【星际海盗】如果玩家够多,其实玩起来还不错


3楼猫 发布时间:2022-10-18 14:54:14 作者:墨谈墨话 Language

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柴油朋克,星际海盗,大逃杀,每一个元素都充满了,如果组合起来的话,那玩起来是否有趣呢?

      本作的画质生冷而硬派,时刻凸显着宇宙的空寂。游戏的建模并不算太精细,但沉稳的配色和不错的光影效果,让整体画面不乏亮点。看着眼前喷着油烟的宇宙飞船,这种复古与未来的叠加感,让人肃然起敬。独特的柴油朋克,另类的宇宙航行,氛围感拿捏得很稳。不过,这游戏的UI跟COD16如出一辙,让COD玩家很容易上手。

      游戏本身是没有内置的教学内容,所有的教程都依赖于一个纯文字化的弹窗。长篇大论的教学模式跟目前的快节奏生活有点格格不入,很少有玩家能静下心来认真阅读。这么硬核的教程模式,让很多新玩家都难以快速入门。

【星际海盗】如果玩家够多,其实玩起来还不错-第0张

简陋的教程

      游戏在玩法类似“逃离塔科夫”,也是一种大逃杀类型的游戏。与目前的吃鸡类大逃杀游戏不同,本作是一个PVP和PVE共存的大逃杀游戏。每局游戏开始前,玩家可以准备自己的装备,选择合适的武器和时装。然后游戏开始后,玩家都会出生在自己的小飞船上,可以四处走动。准备妥当之后,就可以正式开始游戏了,也就是驾驶自己的飞船前往黄色目的地。值得注意的是,从飞船起飞的时候开始,玩家之间就可以互相攻击了。

【星际海盗】如果玩家够多,其实玩起来还不错-第1张

浩瀚的飞船

      等到玩家艰难重重地达到目的之后,游戏的硬仗才正式开始。在建筑里有着丰富的各种资源等着玩家去搜寻,只要能成功带出去就可以得到丰富的奖励。这毕竟是一个大逃杀的游戏,玩家要一边搜寻食物、材料等各种物资,一边防备其他玩家的进攻。虽然游戏的场景从外面看病不大,但是拥有上下楼的多层次设计,让地形变得较为复杂。各种地形四通八达,老手可以利用地形直接抄后或者包围,新手需要大量的时间熟悉地图。值得注意的是,游戏里死亡会掉落所有物品,而玩家的初始库存是有限的。只要多死几次,库存就会告急。

【星际海盗】如果玩家够多,其实玩起来还不错-第2张

装备列表

      游戏的枪支手感还算不错,有着明显的后坐力,射起来挺有感觉的。游戏里的枪支种类不少,并且充满了一战风格,例如MP40、毛瑟M712手枪、PPSH-41等,各种枪支由于准星、后坐力、射程、射速都不同,玩家要多尝试才能适应。游戏拥有配件的设定,可以给枪支加上消声器、弹匣等来改变枪支的属性。不过这个游戏的配件不仅可以改装的部分少,而且可以用来改装的配件也不多。

       在玩家成功逃离建筑之后,就可以得到各种有用的资源,可以用来购买或强化武器、飞船、装备等。除了提升自己的军火水平之外,还可以购买各类时装来打扮自己。不过这个游戏的时装全部充满了浓烈的柴油风格,也就是油油的黑黑的。

【星际海盗】如果玩家够多,其实玩起来还不错-第3张

时装列表

     游戏的背景是假象的1990年,第一次世界从未结束,人类已经利用柴油科技发展出了太空科技。玩家就是星际里的雇佣兵,到处掠夺各种资源。游戏里虽然有着一个较为完整的主线,但是剧情文字并不多,让整个游戏的剧情只是一个背景板。除了主线之外,还有合约系统,也就是日常任务。每天完成合约就可以得到额外的奖励,算是比较重要的升级和赚钱途径了。

      不得不说的是,可能由于游戏价格太贵,也可能是由于外挂太多的原因,这个游戏的服务器特别的鬼。第一周我玩这个游戏的时候,差不多5分钟能排进去一把。到了第二周的时候,就经常要排10分钟,还不一定能进去。

【星际海盗】如果玩家够多,其实玩起来还不错-第4张

     总体而言,游戏在枪支设计、地图设计等方面都是轻量级,但是在死亡惩罚、新手教程等方面确实硬核级的。这样造成了一个结果,就是高玩和新手,玩起来都不太爽。游戏是一个有趣的游戏,如果人多一点的话,玩起来是挺开心的。

【星际海盗】如果玩家够多,其实玩起来还不错-第5张

合约系统

【优点】

1、 风格鲜明的星际柴油朋克

2、 十分有趣的飞船战斗体验

3、 紧张刺激的大逃杀之旅

 

【缺点】

1、 价格略高

2、 人太少了,匹配太难

3、 基本没有新手教程

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