1、宗門是否有晉升機制,比如普通、內門、真傳等等,可不可以加入NPC的宗門,比如之前爆料的陰陽教,是不是也可以加入其中呢?
2、叛出宗門會不會增加仇恨,有的話應該可以更加精彩,畢竟魂也是一個世界,有人就有江湖,就有愛恨情仇。
3、專屬職業或副職業宗門,比如專屬斬鴻刀法類的宗門,可以增加技能熟練度或者功法熟練度什麼的。還有熱愛生活的副職業玩家們,不喜歡打打殺殺,或者熱衷鍛造,或者喜愛縫紉,是不是也可以給這些玩家一個專屬的宗門呢,加入副職業宗門可以更快增加副職業熟練度。副職業玩家在遊戲打造自己的商業王國也是很大的樂趣吧!
4、NPC宗門,加入一個NPC宗門是不是可以也一起參與劇情的發展呢,一起與NPC參與大事件一起推動世界的走向。或者拜NPC為師,學習一個特殊的技能,但是建議這個難度要高一點,其實這個可以代替隱藏職業了。可能這個想法也不太成熟,想到就寫出來了。
5、有沒有宗門的天驕系統或者榮譽系統,通過宗門小比到宗門大比,獲得天驕稱號,想必喜愛PK的玩家一定很喜愛,誰不想要一個金光閃閃的天驕稱號呢?想想就心動啊。
6、宗門大戰,擴張地盤,這些也跟期待啊,估計後期才有可能有吧。
7、宗門專屬秘境,因為我接觸魂也沒有太久,我也不知道宗門的專屬秘境是不是早就說過了,我還是在這裡提一下。
8、希望宗門不要有之前跟其他遊戲一樣必須幾點鐘去宗門領地喝酒,答題什麼的,可能也是出於私心,本人是個上班族,可能指定時間做不到,錯過就很惱火了。
9、純玩家宗門,是不是可以由玩家自己建造宗門呢,我說的是宗門建築,喜歡什麼樣的就建造什麼樣的,大家齊心協力建造的宗門想想就很有歸屬感吧。
10、宗門防護大陣,或者護宗神獸是建立宗門就給呢還是需要玩家自己去打秘境爆呢?如果白手起家建立宗門我的想法還是爆出來更好,更加有可玩度,更加有歸屬感。
以上是一些小小的建議和想法,我期望宗門就是這樣,可能想法不太成熟,還是希望《魂》越來越好。希望《魂》能成為我想象中的第二世界,最後希望儘快首測吧,雖然沒有首測資格還是希望早點見到魂。期待!