1、宗门是否有晋升机制,比如普通、内门、真传等等,可不可以加入NPC的宗门,比如之前爆料的阴阳教,是不是也可以加入其中呢?
2、叛出宗门会不会增加仇恨,有的话应该可以更加精彩,毕竟魂也是一个世界,有人就有江湖,就有爱恨情仇。
3、专属职业或副职业宗门,比如专属斩鸿刀法类的宗门,可以增加技能熟练度或者功法熟练度什么的。还有热爱生活的副职业玩家们,不喜欢打打杀杀,或者热衷锻造,或者喜爱缝纫,是不是也可以给这些玩家一个专属的宗门呢,加入副职业宗门可以更快增加副职业熟练度。副职业玩家在游戏打造自己的商业王国也是很大的乐趣吧!
4、NPC宗门,加入一个NPC宗门是不是可以也一起参与剧情的发展呢,一起与NPC参与大事件一起推动世界的走向。或者拜NPC为师,学习一个特殊的技能,但是建议这个难度要高一点,其实这个可以代替隐藏职业了。可能这个想法也不太成熟,想到就写出来了。
5、有没有宗门的天骄系统或者荣誉系统,通过宗门小比到宗门大比,获得天骄称号,想必喜爱PK的玩家一定很喜爱,谁不想要一个金光闪闪的天骄称号呢?想想就心动啊。
6、宗门大战,扩张地盘,这些也跟期待啊,估计后期才有可能有吧。
7、宗门专属秘境,因为我接触魂也没有太久,我也不知道宗门的专属秘境是不是早就说过了,我还是在这里提一下。
8、希望宗门不要有之前跟其他游戏一样必须几点钟去宗门领地喝酒,答题什么的,可能也是出于私心,本人是个上班族,可能指定时间做不到,错过就很恼火了。
9、纯玩家宗门,是不是可以由玩家自己建造宗门呢,我说的是宗门建筑,喜欢什么样的就建造什么样的,大家齐心协力建造的宗门想想就很有归属感吧。
10、宗门防护大阵,或者护宗神兽是建立宗门就给呢还是需要玩家自己去打秘境爆呢?如果白手起家建立宗门我的想法还是爆出来更好,更加有可玩度,更加有归属感。
以上是一些小小的建议和想法,我期望宗门就是这样,可能想法不太成熟,还是希望《魂》越来越好。希望《魂》能成为我想象中的第二世界,最后希望尽快首测吧,虽然没有首测资格还是希望早点见到魂。期待!