SLG手遊必須氪金?《三國:謀定天下》:平民玩家能夠獲得良好體驗


3樓貓 發佈時間:2024-06-17 15:20:05 作者:鴉走道人 Language

前言 

        SLG類型的遊戲最早是聽說《三國志》系列,可惜當時苦於沒有電腦的原因一直沒有機會嘗試遊玩。後面接觸到的第一款SLG遊戲算是《部落衝突》,這一款遊戲帶給我的體驗算是無與倫比的享受(肝?能夠用肝換取不氪金的遊戲我還是比較願意的,例如WF一樣不要錢只要命!)當時部落衝突只需要玩家花費一定的時間去遊玩就能夠不斷的提升自己,當然後期花費的時間甚至可以說是算的上按月計算樂。

SLG手遊必須氪金?《三國:謀定天下》:平民玩家能夠獲得良好體驗-第0張

(還真別說,部落衝突這遊戲他還真的就十分耐玩!)

        當然,國內SLG題材的遊戲大部分都會用三國作為遊戲本身的背景,最近上線的一款手遊《三國:謀定天下》也同樣是採用了三國的遊戲背景,但是不同的地方在於這款遊戲居然也打著平民玩家獲得良好體驗的噱頭,說實話除了部落衝突COC這一家之外筆者基本上沒有見到過這樣親民的SLG了,所以筆者也是藉此機會去體驗了一番。

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(草船借箭說實話這個場面的圖片做的還不錯)

基礎遊戲內容以及大搞基建! 

        單從遊戲的畫面上來看確實更加偏向於手遊的質量,但是遊戲所帶來的各種內容上確實體量十足。在遊戲中我們開局將會在天下各州之中選擇我們的起兵之地,不過由於筆者比較謹慎的原因所以選了地勢較為偏遠的涼州,當然地區上的差異倒不是特別大。

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(選了個偏遠的涼州起手,發育倒是比較平緩)

        而進入遊戲之後,我們可以看到一座屬於玩家的城池,和基礎的經營養成遊戲一樣需要玩家們去不斷的發展基地,但是不同於《部落衝突》的地方在於自定義建築物的擺放功能並沒有在遊戲之中展現,而是轉而成為了固定的位置,這倒是不用擔心強迫症了。

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(基本上都是固定地方,所以只需要花費資源即可,升級也沒有冷卻)

        同時再SLG遊戲之中最重要的核心就是資源的產出。在《三國:謀定天下》之中資源產出則是重點分為了三個部分,城鎮建築基礎的產出,資源領地佔領之後的產出增加,以及戰鬥的掠奪。而在這三種方法之中前兩種筆者較為熟悉,第三種因為筆者對於PVP的程度不太深刻所以暫時不做介紹。

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(戰鬥畫面則是兩隊軍馬小兵直接進行戰鬥)

      城鎮基礎建築的產出:這一方面主要為城池之中基礎的設施,在遊戲之中基礎的四個材料木材,石料,鐵礦,糧草最為關鍵,各種建築的提升等級都需要對應的材料消耗,同時我們也可以建造諸如木場,石場等基礎的建築來進行材料的生成,當然我們提升一定的基礎等級來獲得基礎材料的保障是很關鍵的,前期資源上可以直接進行投入!

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(基礎的材料需求量還挺大,多多益善)

        領地的佔據:在遊戲中我們有兩種土地比較容易佔據,第一種是城池之內的田地,隨著我們主城等級的提升而逐步開放更多的田地,不過對應田地的等級提升也需要我們派遣兵力去擊敗對應等級的守軍,這一點倒是有一種打怪爬塔的感覺。

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(城池之內的田地會隨著我們主城等級的提升而逐漸解鎖更多的地塊)

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(城池之外的土地則是需要考慮遠近問題,畢竟派遣一次還是花費時間挺久的)

        另一種土地則是在城池之外,對應的等級以及資源都是固定的,城池周圍的資源到底好不好全靠我們最開始選擇城池的時候的運氣了。如果想要的高級資源區距離比較遠的話則派遣兵力過去佔據則需要花費更多的時間!所以讓自己城池周圍有更高的資源點就需要涉及鋪路等玩法了,還是留給玩家自己探索了。

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(外出軍隊則需要考慮事件和精力的消耗問題了)

為什麼會說平民玩家也能夠玩?

        在《三國:謀定天下》之中目前給我需要使用金幣的地方基本上只有抽取武將和戰法兩個地方,並且官方在玩家的新手保護期之間還有著一個十分友好的設定那就是玩家可以無限次數無任何消耗的將不同武將之間的等級進行交換,所以在前期玩家們的金幣可以直接無腦的進行抽取武將池子,同時出貨率上面來說也是十分的高(當然戰法和武將兩大種類是混合在同一個池子之中的,所以還是有點看臉)。

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(抽卡界面的角色立繪倒是挺帥,可惜就抽了個甄姬)

        同時在遊戲之中還有著經典的羈絆系統,我們可以通過湊齊各種不同的羈絆來獲得格外的增益BUFF,例如:五虎將等等經典的組合在同一個部隊編隊的時候就可以觸發了。

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(不同武將之間都有著對應的羈絆效果)

        當然,對應的武將個人面板的養成方面也是一大重點。大部分遊戲的武將養成方面都有著大量的氪金點在其中,但是在該遊戲之中玩家們只需要不斷的提升對應武將的等級就可以直接獲得一定的屬性點,並且還能夠使用銅幣直接開啟對應的第三個技能,武將之間的星級也只單純的獲得一定的屬性點而已,算是比較適合普通玩家的遊玩了。

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(部分的武將有著對應的動態立繪,還挺帥的)

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(對應的技能,解鎖的三個只需要對應武將達到一定等級)

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(隨機三選一,當三個都解鎖之後就可以解鎖重修系統了)

當然如果玩家們打不過的時候還可以加入一個強大的同盟,實在不行就可以直接把自己的城池遷城到同盟主城的邊上等一系列操作了,同時每天征戰還有這軍演和遠征兩個不同的玩法。軍演方面則是能夠快速的幫我們獲得一些掛機的資源,同時每天擁有15次失敗的機會,建議大家多試試畢竟有些戰法的觸發需要一定的概率。

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(軍演和遠征兩個大的玩法,都能夠獲得大量的資源)

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(軍演玩法,基本上都是打滿了就掛機領獎勵)

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(遠征玩法,難度上就比較大)

總結 

        這款遊戲總體來說氪金的程度並不算是很大,平民玩家全靠遊戲中的各種任務和白嫖都能夠玩的比較舒服,同時因為後面資源數量的限制問題玩起來甚至可以說是比較輕鬆和休閒。武將的養成也挺輕鬆就是抽卡的時候老是出金但是就是有些時候湊不出自己想要的羈絆。

        對了,遊戲中很多三國歷史上的美人都有著動態的立繪哦!甚至畫的都挺好看的~

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(甄姬,我之恩那個說帳的事真的好看啊~)

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(鄒氏i也是風韻猶存啊~)


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