SLG手游必须氪金?《三国:谋定天下》:平民玩家能够获得良好体验


3楼猫 发布时间:2024-06-17 15:20:05 作者:鸦走道人 Language

前言 

        SLG类型的游戏最早是听说《三国志》系列,可惜当时苦于没有电脑的原因一直没有机会尝试游玩。后面接触到的第一款SLG游戏算是《部落冲突》,这一款游戏带给我的体验算是无与伦比的享受(肝?能够用肝换取不氪金的游戏我还是比较愿意的,例如WF一样不要钱只要命!)当时部落冲突只需要玩家花费一定的时间去游玩就能够不断的提升自己,当然后期花费的时间甚至可以说是算的上按月计算乐。

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(还真别说,部落冲突这游戏他还真的就十分耐玩!)

        当然,国内SLG题材的游戏大部分都会用三国作为游戏本身的背景,最近上线的一款手游《三国:谋定天下》也同样是采用了三国的游戏背景,但是不同的地方在于这款游戏居然也打着平民玩家获得良好体验的噱头,说实话除了部落冲突COC这一家之外笔者基本上没有见到过这样亲民的SLG了,所以笔者也是借此机会去体验了一番。

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(草船借箭说实话这个场面的图片做的还不错)

基础游戏内容以及大搞基建! 

        单从游戏的画面上来看确实更加偏向于手游的质量,但是游戏所带来的各种内容上确实体量十足。在游戏中我们开局将会在天下各州之中选择我们的起兵之地,不过由于笔者比较谨慎的原因所以选了地势较为偏远的凉州,当然地区上的差异倒不是特别大。

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(选了个偏远的凉州起手,发育倒是比较平缓)

        而进入游戏之后,我们可以看到一座属于玩家的城池,和基础的经营养成游戏一样需要玩家们去不断的发展基地,但是不同于《部落冲突》的地方在于自定义建筑物的摆放功能并没有在游戏之中展现,而是转而成为了固定的位置,这倒是不用担心强迫症了。

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(基本上都是固定地方,所以只需要花费资源即可,升级也没有冷却)

        同时再SLG游戏之中最重要的核心就是资源的产出。在《三国:谋定天下》之中资源产出则是重点分为了三个部分,城镇建筑基础的产出,资源领地占领之后的产出增加,以及战斗的掠夺。而在这三种方法之中前两种笔者较为熟悉,第三种因为笔者对于PVP的程度不太深刻所以暂时不做介绍。

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(战斗画面则是两队军马小兵直接进行战斗)

      城镇基础建筑的产出:这一方面主要为城池之中基础的设施,在游戏之中基础的四个材料木材,石料,铁矿,粮草最为关键,各种建筑的提升等级都需要对应的材料消耗,同时我们也可以建造诸如木场,石场等基础的建筑来进行材料的生成,当然我们提升一定的基础等级来获得基础材料的保障是很关键的,前期资源上可以直接进行投入!

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(基础的材料需求量还挺大,多多益善)

        领地的占据:在游戏中我们有两种土地比较容易占据,第一种是城池之内的田地,随着我们主城等级的提升而逐步开放更多的田地,不过对应田地的等级提升也需要我们派遣兵力去击败对应等级的守军,这一点倒是有一种打怪爬塔的感觉。

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(城池之内的田地会随着我们主城等级的提升而逐渐解锁更多的地块)

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(城池之外的土地则是需要考虑远近问题,毕竟派遣一次还是花费时间挺久的)

        另一种土地则是在城池之外,对应的等级以及资源都是固定的,城池周围的资源到底好不好全靠我们最开始选择城池的时候的运气了。如果想要的高级资源区距离比较远的话则派遣兵力过去占据则需要花费更多的时间!所以让自己城池周围有更高的资源点就需要涉及铺路等玩法了,还是留给玩家自己探索了。

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(外出军队则需要考虑事件和精力的消耗问题了)

为什么会说平民玩家也能够玩?

        在《三国:谋定天下》之中目前给我需要使用金币的地方基本上只有抽取武将和战法两个地方,并且官方在玩家的新手保护期之间还有着一个十分友好的设定那就是玩家可以无限次数无任何消耗的将不同武将之间的等级进行交换,所以在前期玩家们的金币可以直接无脑的进行抽取武将池子,同时出货率上面来说也是十分的高(当然战法和武将两大种类是混合在同一个池子之中的,所以还是有点看脸)。

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(抽卡界面的角色立绘倒是挺帅,可惜就抽了个甄姬)

        同时在游戏之中还有着经典的羁绊系统,我们可以通过凑齐各种不同的羁绊来获得格外的增益BUFF,例如:五虎将等等经典的组合在同一个部队编队的时候就可以触发了。

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(不同武将之间都有着对应的羁绊效果)

        当然,对应的武将个人面板的养成方面也是一大重点。大部分游戏的武将养成方面都有着大量的氪金点在其中,但是在该游戏之中玩家们只需要不断的提升对应武将的等级就可以直接获得一定的属性点,并且还能够使用铜币直接开启对应的第三个技能,武将之间的星级也只单纯的获得一定的属性点而已,算是比较适合普通玩家的游玩了。

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(部分的武将有着对应的动态立绘,还挺帅的)

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(对应的技能,解锁的三个只需要对应武将达到一定等级)

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(随机三选一,当三个都解锁之后就可以解锁重修系统了)

当然如果玩家们打不过的时候还可以加入一个强大的同盟,实在不行就可以直接把自己的城池迁城到同盟主城的边上等一系列操作了,同时每天征战还有这军演和远征两个不同的玩法。军演方面则是能够快速的帮我们获得一些挂机的资源,同时每天拥有15次失败的机会,建议大家多试试毕竟有些战法的触发需要一定的概率。

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(军演和远征两个大的玩法,都能够获得大量的资源)

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(军演玩法,基本上都是打满了就挂机领奖励)

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(远征玩法,难度上就比较大)

总结 

        这款游戏总体来说氪金的程度并不算是很大,平民玩家全靠游戏中的各种任务和白嫖都能够玩的比较舒服,同时因为后面资源数量的限制问题玩起来甚至可以说是比较轻松和休闲。武将的养成也挺轻松就是抽卡的时候老是出金但是就是有些时候凑不出自己想要的羁绊。

        对了,游戏中很多三国历史上的美人都有着动态的立绘哦!甚至画的都挺好看的~

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(甄姬,我之恩那个说帐的事真的好看啊~)

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(邹氏i也是风韵犹存啊~)


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