【魂的宗門我做主】


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 14:13:45 作者:被撥打用戶 Language

我覺得,既然是江湖,那就要有江湖的人情世故。我一直以來更願意當個獨行俠的原因就是,一般遊戲裡的宗門啊氏族啊,真的很無聊。加入宗門一般情況都是: 任務要求、有特殊可兌換物、人多好搶秘境、宗門限定秘境什麼的……

我很討厭被限制的感覺,非常非常討厭。
而且有些遊戲裡,你花錢建的勢力,幾天有事沒有活躍度,那掌門就換人了,我真的很難理解這點。
掌門號找不回來了or退遊了,可以投票選舉,選出新的掌門啊,憑啥那遊戲系統指定啊。
再一個,很希望能出那種宗門之前交流的活動,可以互相挖牆腳,然後就會有叛徒,叛徒所在原宗門就可以有追殺權,當然也可以因為利益放過這個叛徒,例如簽訂契約,你給我們宗門打工多久或者多少多少賠償,然後追殺權失效這樣。
這樣真的很好玩誒!!!
掌門位置可以傳承給門內弟子,不服的人也可以造反,兩派可以內部演武場決鬥,勝出一方的隊長可以當掌門,然後內部爭鬥是有代價的(比如扣錢比如掉級),其它宗門也可以插手,幫忙也好,趁機收復掛在門下成為附屬宗門也行。
附屬宗門需要上貢一定物資,等暗自發展強大了,通過商談或決鬥脫離附屬成為獨立宗門。
而領主宗門也要帶附屬宗門發展巴拉巴拉的……
宗門可以尋找江湖裡的固定秘境,然後在此地址開設宗門,秘境就可以標記屬於該宗門,然後外面的人想進來可以交物資。
獨狼也可以集結起來幹翻宗門,留下廢墟,秘境就重新變成自由秘境。
哇吼,那可太好玩了!

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