我很讨厌被限制的感觉,非常非常讨厌。
而且有些游戏里,你花钱建的势力,几天有事没有活跃度,那掌门就换人了,我真的很难理解这点。
掌门号找不回来了or退游了,可以投票选举,选出新的掌门啊,凭啥那游戏系统指定啊。
再一个,很希望能出那种宗门之前交流的活动,可以互相挖墙脚,然后就会有叛徒,叛徒所在原宗门就可以有追杀权,当然也可以因为利益放过这个叛徒,例如签订契约,你给我们宗门打工多久或者多少多少赔偿,然后追杀权失效这样。
这样真的很好玩诶!!!
掌门位置可以传承给门内弟子,不服的人也可以造反,两派可以内部演武场决斗,胜出一方的队长可以当掌门,然后内部争斗是有代价的(比如扣钱比如掉级),其它宗门也可以插手,帮忙也好,趁机收复挂在门下成为附属宗门也行。
附属宗门需要上贡一定物资,等暗自发展强大了,通过商谈或决斗脱离附属成为独立宗门。
而领主宗门也要带附属宗门发展巴拉巴拉的……
宗门可以寻找江湖里的固定秘境,然后在此地址开设宗门,秘境就可以标记属于该宗门,然后外面的人想进来可以交物资。
独狼也可以集结起来干翻宗门,留下废墟,秘境就重新变成自由秘境。
哇吼,那可太好玩了!