[魂的宗门我做主]


3楼猫 发布时间:2022-04-20 14:13:09 作者:听涛声依旧 Language

[魂的宗门我做主]
我心目中的宗门是这样子的
既然是宗门,那各种技能学习的主要方式就该在宗门,加入宗门通过宗门任务,或者上交各种东西也可以获得宗门贡献,而且我个人觉得技能这个东西,有一部分是谁都可以从NPC那里学习的之外,应该最少有三分之一数量的各色通用技能,无论职业的那种,至于获取方式,无非就是奇遇寻宝探索秘境,而且得到的技能,也应该有一部分是可以上交给宗门获取大量贡献的,宗门内的师兄弟到时候就可以花费一比贡献学习这个技能了,学习条件可以让贡献技能的人选定一条,什么等级啊,战力啊,活跃日期啊,或者加入宗门时长啊,宗门总贡献度啊,而且宗门也应该根据贡献度来制定一个等级,什么记名弟子,外门弟子,内门弟子,真传弟子这些,所能换取的东西也不一样,真传弟子就应该赋予一些特殊权力,比如惩处一些普通弟子(外门/记名)(如禁言,消减贡献度获取,甚至是提议驱逐出宗门[这个得绝大部分真传弟子同意,且有合理的理由给执法长老]),小幅度修改宗门少数贡献商店价格,同样的,想成为真传弟子也得满足一些比较苛刻的条件,比如战力,入门时长,宗门贡献排行,还得有特殊功劳,宗门嘛,就必定有敌对的势力,击杀敌对势力的各种精英级别NPC就可以获得一个任务物品,而且宗门实力与这些事情息息相关,真传弟子数量也是由实力决定的,提升实力,一个就是宗门战争,占领一些特殊资源比如矿产,药园,大秘境,或者击杀别的势力核心NPC,如长老宗主,同样的,真传弟子死亡也会减少些许实力。而秘境我同样有些想法,这里就不细表了

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