【魂的宗門我做宗】


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 14:12:21 作者:囚心 Language

【魂的宗門我做主】
對宗門機制的一些個人看法和建議,包括增加城鎮勢力的想法  機制一:滅宗之後在同一個州建立分舵
問題①:分散本宗的實力,原來的宗門擴大後可以直接增加記名弟子上限和npc弟子的位置,完全沒必要再在同一個州建立一個分舵,會增加管理的難度,這不符合宗門實際發展需要;

問題②那麼大一個州,就那麼幾個宗門的位置,如果三兩下就統一了一個州,全是自己的分舵,那宗主就像個土皇帝似的沒意思了。
建議:
宗門戰勝利後要麼保留為附屬宗門每個月納貢,要麼把宗門原地解散,然後宗門位置空出來,保持整個州有足夠的空間讓其他宗門發展,後面有其他發展壯大了的宗門可以頂上,比如過幾個月可以由散修npc成立新的宗門代替被滅的宗門
機制二:一個宗門在各個州設置分舵
問題①:不利於宗主管理,每個月天天幾個宗門來回跑太累了。
問題②:會侵佔那個州其他宗門的發展空間。整個大地圖就那麼幾個宗門的位置,我一個宗門佔了四五個位置?
問題③:降維打擊太變態。比如我一個悟道宗主能夠總是跑到雲陌州和華封州帶領分舵打架?那也太欺負人了,而且參加那種級別的戰鬥獲取那些沒用的修煉資源太浪費時間精力了,按理說沒有哪個npc會這麼幹,也就主角玩家坐在電腦前操控才會不怕麻煩,這點可以通過傳送陣設置跨州傳送障礙,後面講
問題④:不符合主角實際發展需要。試問作為主角,當你境界提高了,需要到下一個州尋找更高級的修煉資源了,你會選擇去下一個州無腦成立一個新宗門,還是加入一個修煉資源豐富的成熟宗門呢?想必腦袋正常的人應該選擇第二個吧,想象一下蕭炎從黑角域跑到高手雲集的中州,自己保命都難的情況下,會成立一個新宗門嗎?總得等羽翼豐滿以後才有條件吧
建議:
綜上所述,不設置分舵才更符合實際,在主角境界提升後,分兩種情況:
①如果主角沒有當上宗門的宗主,那可以記為名譽長老,然後到下一個州加入新的宗門也沒有問題啊,畢竟原來的宗門已經沒有我需要的修煉資源了,去到更高的舞臺加入到更強大的宗門完全沒問題,原來的宗門在危難關頭(比如宗門戰被入侵而且難以抵擋的時候)可以請你回去幫忙,十天-二十天之內回去才能趕上(隨機時間,取決於宗門能夠抵擋多久);你有空也可以回去傳授講道,但由於主角所在的新宗門和舊宗門沒有建立傳送陣,所以平時也很難回去(只能傳送到附近的城鎮再走回去);
②如果主角在境界提升後當上了宗主的話,那就可以讓副宗主或大長老作為代宗主代為管理,然後自己到下一個州去加入新的宗門成為弟子,角色面板身份那裡可以增加詞條位置。如果主角混到新宗門的大長老或者宗主了,可以選擇跟原來的宗門結盟,然後花錢設置傳送陣通道,在危急時刻可以直接傳送到舊宗門方便支援,但跨州傳送扭轉時空需要很高的維護成本,所以平時是關閉的,傳送代價也很昂貴,所以只能在危急關頭自掏腰包傳送過去,平時的掠奪資源啥的就不能參加了
機制三:地圖所有傳送陣互通有無
問題①:傳送成本。我覺得傳送陣這個東西能撕裂空間,肯定是有維護成本的,不同規模的傳送陣,維護成本也不一樣,傳送的速度也不一樣。
建議:越強大的宗門可以和城鎮之間設置規模更大、速度更快的傳送陣,方便弟子直接傳送過去,但每個月都要花一定靈石和派遣弟子維護;當然精通陣法的玩家也可以提前消耗靈石和靈力雕刻小型傳送陣道具,只能傳送自己或者兩三個人,讓自己在危急關頭逃跑到安全的地方
問題②:傳送時間。現在的版本傳送是不需要時間的,但按理說,不同的直線距離傳送的時間也不同吧(當然,還是要原高於最頂級座駕直接走過去)
建議:同一個強度的傳送陣,從一個位置傳送到直線距離不同的位置,傳送時間應該不一樣。同樣的直線距離,強度更大的傳送陣傳送時間更短。
問題③:傳送陣需要設置入口和出口,即需要提前在兩個地方設置好傳送陣才能進行傳送,所以宗門只有在徵得其他宗門同意的前提下才能設置兩個宗門間的傳送陣,而城鎮是中立勢力,所以所有宗門都能傳送,只要每個月給城鎮一筆維護費用即可,除非城鎮與某個宗門關係惡化了,城鎮就可以關閉這個宗門的傳送通道
想法:增加城鎮勢力,豐富大陸勢力數量
問題①:城鎮沒有勢力歸屬不符合常理。現在的版本城鎮是沒有勢力歸屬的,這明顯不符合常理,諾達一座城池有那麼多設施、也有普通凡人吧,應該至少有城鎮自己的組織維護才對
建議:可以把每個城鎮單獨作為一個勢力,城鎮可以像以前古雅典、古希臘那樣的城邦,有自己的元老會決定平時的大小事宜,然後也可以再有一個城主帶領城鎮發展、統籌元老會議;當然,城主更多是戰鬥力很強的打工人,核心權力還是在元老會那裡,城鎮的重大事項由元老會商議決定,比如設立一個投票機制;元老會各元老都是城鎮內各大家族的族長,代表各大家族利益的,這樣就能把城鎮內大家族的利益和城鎮的利益綁定;

問題②:城鎮勢力的戰力。城鎮沒有自己的戰鬥力不合理,否則城鎮那麼多資源,又沒有守護者的話,哪個宗門直接掠奪不就完了,還買什麼買,而且城鎮也需要有維護
建議:像上面說的那樣,每個城鎮作為一個***,有城主和元老會,主要戰鬥力是城鎮的守城軍(可以設置成統一裝備裝扮的有一定實力的npc)和加入該城鎮勢力的散修,並且各城鎮雖然是不同的***,但非常團結,如果有宗門覬覦則會團結起來滅掉這個宗門
問題③:加入城鎮的好處。城鎮比普通宗門有錢得多(因為有千萬老百姓的稅收),所以加入的散修可以獲得的普通功法和藥草等修煉資源種類更豐富數量更多、能夠買到更多道具、使用工坊能打折,但沒有宗門的傳承逆天改命和宗門特殊功法,更適合散修加入,一旦加入就不能加入其他宗門勢力,只能成為城鎮的戰鬥力,但束縛也更多,比如做了違規的事情會被城鎮記錄,達到一定閾值會被警告和拉入黑名單,甚至開除出該城鎮勢力,失去各種福利
問題④:城鎮對正魔的態度。我認為城鎮勢力作為人族的組織,應該對正魔道保持中立,所以一般不會和各宗門起衝突,還可能會和各宗門抵禦其他族群的入侵(後期應該會有魔族、妖族?)。城主只是戰鬥力比較高的打工人哈,主要權力核心在於元老會,元老會以城鎮利益為先,這樣權力分散以後能讓城鎮摒棄正魔之分保持中立,不然如果城主權力大的話,有私仇可能會影響城鎮的發展,元老會也有權力撤換城主
問題⑤:城鎮的職責。後期應該會出其他種族吧,比如魔族和妖族、神族什麼的,這些族群有可能會入侵城鎮危害到普通人族百姓,而城鎮的主要職責是保證城內人族百姓的安全,這是代代相傳的使命,當然城鎮勢力保護了凡人,也會獲得百姓稅收、耕種勞作(種藥草、挖靈石啥的)等收入,支出主要是各種維護和勢力弟子的靈石俸祿;各城鎮可以在魔族入侵時通過傳送陣共同抵抗魔族入侵,同時各人族宗門無論修魔道還是修正道,宗主都可以選擇在城鎮被入侵時幫忙,會有城鎮的獎勵
問題⑥:城鎮的差異化。不同城鎮最好不要太過同質化。可以有自己的特產,比如藥草、法寶、丹藥、座駕、興趣玩具、酒等等
問題⑦:城鎮的傳送陣。城鎮有千百萬老百姓的稅收貢獻,自然比宗門有錢得多,所以整個地圖的所有城鎮之間都能夠設置傳送陣並日常維護,保證互通有無
問題⑧:散修的發展。加入城鎮勢力的散修境界提升後可以離開原城鎮勢力,到新的大洲加入新的城鎮勢力或宗門


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