【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月


3樓貓 發佈時間:2024-03-29 14:33:21 作者:靡音i Language

【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第0張

春天悄然而至,也到了再次發佈開發者日誌的時候!本期日誌將和大家分享我們為下一次更新所做的一切工作。像往常一樣,這些內容會先在公開測試版中發佈,歡迎大家前去體驗,並給予我們反饋意見!

  • 【改動】切換回夏洛特所需時間改為1.5秒(原3秒)
  • 【改動】分離維克多所需時間改為0.75秒(原1秒)
  • 【改動】維克多猛撲蓄力所需時間改為0.85秒(原1秒)
  • 【新增】增加了隨時召回維克多的能力

【新增】增加了在上鉤逃生者附近切換夏洛特&維克多的能力

開發者註釋:我們讓夏洛特和維克多之間的切換變得更加靈敏,並增加隨時召回維克多的能力,這將讓玩家操控連體嬰時更加得心應手。

*注意:如果距離太近,防貼臉進度條仍會生效!


【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第1張
  • 【改動】7項附加品更新
  • 【改動】維克多猛撲不再能抓住健康逃生者
  • 【改動】猛撲成功但沒有抓住逃生者的維克多無法被擊垮
  • 【新增】維克多猛撲會抓住進入瀕死狀態的逃生者。其他逃生者在此期間可以擊垮維克多,以幫助瀕死逃生者。維克多會在20秒後自動回到夏洛特體內
  • 【新增】當維克多抓住一名逃生者或在儲物櫃處控制住一名逃生者時,夏洛特獲得10%急速效果。夏洛特攻擊命中逃生者時該效果終止
  • 【移除】維克多抓住逃生者時周圍逃生者不再受殺手本能影響而暴露氣場


開發者註釋:此前,由於維克多可以連續猛撲多名受傷逃生者,但對於健康逃生者只能猛撲一次,這樣的設計過度鼓勵"放血流"玩法。此外,逃生者們往往能夠在夏洛特趕到前完成互助。

改動後:維克多能夠更有效地傷害多名逃生者,而不僅僅是輔助夏洛特。維克多將可以獨自傷害並擊倒一名逃生者。而夏洛特在維克多抓住一名逃生者時將獲得更高的移動速度。


【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第2張


    • 【新增】可視化恐懼範圍功能將對維克多的嘶吼聲生效
    • 【新增】維克多可被擊垮時會散發出紅光


    開發者註釋:為了進一步完善無障礙功能,可視化恐懼範圍將對維克多的嘶吼聲生效。同時為了優化視覺反饋,維克多可被擊垮時將散發出紅光。


    【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第3張
            • 【改動】改進碰撞檢測,以減少在物體邊緣滑動的情況


            開發者註釋:我們改進了枯萎者的碰撞檢測,讓橫衝操作更加穩定,減少撞擊失敗的情況,這將同時修復枯萎者錯誤地沿障礙物邊緣滑行的問題。


            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第4張
            • 【改動】更新地圖佈局,縮小整體尺寸
            • 【改動】縮短樹籬和柵欄長度,創造更多開口

            開發者註釋:該地圖長而窄的形狀以及一排排完整的柵欄/樹籬讓通行非常耗時。我們決定縮小整體尺寸,並增加更多可供通行的開口

            • 【改動】調整多處房屋,降低追逐路線強度
            • 【改動】減少房屋數量,現所有房屋均可進入


            開發者註釋:此前,許多房屋是封閉的,徒增地圖尺寸卻沒有提供遊戲空間。我們決定減少生成的房屋數量,但剩下的每一棟房屋都可以進入。同時我們削弱了一些追逐路線的強度,以改善公平性和趣味性。


            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第5張


            • 【新增】在地圖邊緣增加木板和儲物櫃
            • 【改動】更新街道區域,設置更多板區
            • 【改動】調整公園區域板區


            開發者註釋:此前,室外區域相當空曠,逃生者被追逐時通常會選擇向最近的房屋跑去。在降低房屋安全性的同時,我們為街道和地圖邊緣增加了一些額外板區,以分散追逐路線,減少死亡區域。


            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第6張


            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第7張
            • 【改動】擊暈持續時間改為5秒(原3秒)
            • 【新增】增加了技能動畫

            開發者註釋:由於殺手將逃生者扔下也需要一定時間,逃生者落地後並沒有太多時間逃跑。因此,我們將延長擊暈持續時間,讓逃生者在落地後有機會拉開一些距離。同時,我們還為技能增加了新的動畫,在逃生者成功觸發技能時播放,為技能增加視覺反饋

            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第8張
            • 【改動】大門通電時若逃生者在鉤子上,腎上腺素不激活
            • 【改動】移速加成持續時間改為3秒(原5秒)
            • 【改動】對抗夢魘時腎上腺素無法喚醒逃生者

            開發者註釋:此前,腎上腺素技能存在許多難以博弈的特性。如果大門通電時逃生者在鉤子上,被解救後該逃生者可以立刻恢復健康狀態,並獲得關鍵的移速加成。殺手幾乎沒有機會再次抓到他。

            因此,上鉤時腎上腺素將不再延後觸發。

            同時,腎上腺素的喚醒效果也將被移除,一直以來我們都不希望出現針對特定殺手力量技能。


            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第9張


            • 【改動】使逃生者暴露氣場而非尖叫
            • 【改動】生效時間改為15秒(原30秒)
            • 【改動】冷卻時間改為80/70/60秒(原40/35/30秒)

            開發者註釋:終極武器是一個"多面手"技能,既可以提供信息,又可以打斷逃生者的動作(可與其他技能產生強大的協同作用)。改動後,逃生者將不再發出尖叫聲,而是會暴露氣場。這意味著逃生者的交互動作不會被打斷,但逃生者並不知道自己已經暴露了位置。由於技能觸發條件較為簡單,為了避免技能在整場對局中持續生效,我們將延長冷卻時間,並縮短生效時間,以確保技能存在冷卻期

            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第10張
            • 【改動】勳級進度不再回退

            開發者註釋:勳級僅用於兌換月度獎勵,因此在經歷一場艱難比賽後失去勳級進度,感覺是沒有必要的懲罰。這項改動將減輕勳級系統的壓力感。特殊模式同樣適用,玩家們可以放鬆體驗,不必擔心勳級!


            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第11張
            • 【改動】商城菜單採用全新視覺設計
            • 【新增】增加“特價”選項卡,重點顯示特價商品
            • 【新增】增加“收藏”選項卡,外觀物品按收藏分類
            • 【新增】增加“組合包”選項卡,多項商品優惠出售
            • 【新增】商城內可預覽殺手處決動畫
            • 【新增】增加可供免費領取的每週禮品


            開發者註釋:自2018年推出以來,遊戲內商城就沒有過太大的變化。本次更新後,搜尋你想要的物品將變得更加簡便,我們也可以將內容以優惠價格打包在一起。比如,可以在遊戲內購買整個DLC內容,而不是分開購買單個角色

            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第12張
            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第13張
            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第14張
            • 【改動】新古書&裂隙將在更新時同步開放
            • 【新增】增加裂隙組合包,以優惠價提供裂隙通行證+20裂隙等階

            開發者註釋:一直以來,裂隙都是在更新次日開放,那將成為歷史!更新後,你將可以立即開始接受挑戰。我們還將推出全新裂隙組合包,以優惠價提供裂隙通行證和20級裂隙等階。(裂隙通行證仍然可供單獨購買)


            【黎明死線】開發者日誌 | 2024年3月-第15張

            霧中見,《黎明死線》團隊


            —————— 轉自 黎明死線微信公眾號


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