【魂的宗門我做主】


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 14:10:03 作者:奶味狸貓 Language

【魂的宗門我做主】
一:首先從遊戲性質這是個開放世界MMORPG遊戲,世界大那麼便少不了騎馬等移動工具,那麼這時候是缺少一個能夠放鬆落腳的地方,這便是宗門或者做一個客棧一樣的場所,很好解決社交等利益交換等等問題


二:從玩家性格層面出發,不同的玩家有不同的性格,有的人可能會嚮往宗門這種大集體的生活,而獨狼🐺往往喜歡獨自一人去探索世界,但為了一些宗門獎勵往往還是會加入,這就導致矛盾獨狼本不願意但為了自身強大還是加入宗門,這就顯得好像逼獨狼進了我感覺這樣不好。

☞所以我在此建議推出宗門玩法的同時能夠加入武俠中那種宗門門客,就是可以在發生宗門戰的時候啊可以去支援或者回防已方的宗門就這種類似的玩法,門客也可以獲得宗門戰內的獎勵,這樣兩不耽誤,獨狼既可以收穫自由也可以得到獎勵,而獨狼也可以去不同的宗門當門客,但要設置一定的冷卻時間防止玩家卡bug。

三:宗門是一個團隊的發展形式,我覺得促進一個團隊的發展還需要一些宗門內的互動啊這種為遊戲的玩法錦上添花也更完善了一個遊戲的世界觀。就是出一些宗門內的玩法讓玩家門可以自由參加遊玩。

四:不同宗門,宗門可指定不同類型的功法啊丹藥啊,做為宗門商店交易,就是玩家可以做宗門任務得貢獻度兌換等等。(不過這種玩法在眾多遊戲還是很普遍)

以上,就是我的建議,我還是挺希望有門客玩法的。
第一次寫建議如有語言表達不清之處還望諒解。
謝謝。

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