【魂的宗门我做主】


3楼猫 发布时间:2022-04-20 14:10:03 作者:奶味狸猫 Language

【魂的宗门我做主】
一:首先从游戏性质这是个开放世界MMORPG游戏,世界大那么便少不了骑马等移动工具,那么这时候是缺少一个能够放松落脚的地方,这便是宗门或者做一个客栈一样的场所,很好解决社交等利益交换等等问题


二:从玩家性格层面出发,不同的玩家有不同的性格,有的人可能会向往宗门这种大集体的生活,而独狼🐺往往喜欢独自一人去探索世界,但为了一些宗门奖励往往还是会加入,这就导致矛盾独狼本不愿意但为了自身强大还是加入宗门,这就显得好像逼独狼进了我感觉这样不好。

☞所以我在此建议推出宗门玩法的同时能够加入武侠中那种宗门门客,就是可以在发生宗门战的时候啊可以去支援或者回防已方的宗门就这种类似的玩法,门客也可以获得宗门战内的奖励,这样两不耽误,独狼既可以收获自由也可以得到奖励,而独狼也可以去不同的宗门当门客,但要设置一定的冷却时间防止玩家卡bug。

三:宗门是一个团队的发展形式,我觉得促进一个团队的发展还需要一些宗门内的互动啊这种为游戏的玩法锦上添花也更完善了一个游戏的世界观。就是出一些宗门内的玩法让玩家门可以自由参加游玩。

四:不同宗门,宗门可指定不同类型的功法啊丹药啊,做为宗门商店交易,就是玩家可以做宗门任务得贡献度兑换等等。(不过这种玩法在众多游戏还是很普遍)

以上,就是我的建议,我还是挺希望有门客玩法的。
第一次写建议如有语言表达不清之处还望谅解。
谢谢。

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