先說一下畫面設置
陰影質量、貼圖質量、光照質量:從高開始大幅影響幀數,高以下不影響
特效質量、植被質量、後處理:對幀數影響很小
抗鋸齒(重點):幾乎不影響質量
抗鋸齒可能是因為虛幻五引擎本身設定導致對幀數影響不大。所以如果幀數比較差,建議拉低貼圖質量並拉高抗鋸齒。這樣基本不損失畫面,還有更高的幀數。
陰影和視野看自己的幀數調整,建議調整到平均幀不低於60(注意,這是不開幀生成的60幀),不然進遊戲肯定卡。
另外光追4080以下基本都不用想了,屬於誰開誰死。
另外還有更重要的DLSS和幀生成,這倆都能大幅提高幀數。
如果你是40系顯卡,直接DLSS+幀生成就完事了。
而20-30系顯卡,可以通過開FSR3幀生成+DLSS來大幅提升幀數,同時對畫面的影響微乎其微,但需要一定動手能力。
根據我自己測試。FSR3幀生成+DLSS相比只開DLSS的幀數要提升40%左右,這是我自己的數據對比:
不開幀生成
開幀生成
至於N卡如何開FSR3幀生成,B站隨便搜一下都有不少教程,這裡就不展開說了。但強烈建議20-30系顯卡的老哥們都開一下,有效提升幀數且無副作用