首先来玩这款游戏的应该大多数都是冲着猫猫来的吧,但是你游当中可以跟猫咪互动的元素太少了吧,我想看一下几个角色的猫形态甚至都找不到地方,然后那个养猫系统真的是来搞笑的吧,为什么不能做成角色那样的猫,能不能弄明白自家游戏的核心与优势啊?我真不明白你这各方面都被ssy吊打的游戏拿什么留住玩家?
说到和其他同类型游戏对比就是我要说的第2点了,你这个战斗动画为什么非要整成类似fgo这样的,最后整了个不伦不类的出来,人物动作僵硬,没有打击感,没有爽感,真的是个败笔。拿这钱去优化养猫系统不行吗?隔壁碧蓝航线是怎么做的?
然后就这个战斗模式,我刚接触的时候还觉得挺有意思的,和其他回合制游戏相比算是游戏的特色吧,但真的就只有刚接触那一小会儿,没多久我就发现了这个东西,纯纯就是恶心人的,属于那种食之无味,弃之可惜。希望战斗系统能好好优化一下。
想吐槽的点真的太多了,反而不知道说什么好了,国产3D二次元已经有好几款成熟的作品了(原神 战双……),这块蛋糕是真的被分干净了,就好比王者在moba手游里的地位,还想着从这里面赚钱,想想lol手游的下场,与其想着割韭菜,不如打造一个真正属于自己的核心特色,猫猫做好了也是可以赚钱的,猫球跟猫的差距实在太大了
虽然这款游戏在公测两天,但我游戏时长应该不少于24小时,已经是养老玩家了,现在最常做的事就是钓鱼和养猫,这游戏给我的感觉就是策划都没整明白自己到底想做什么样的游戏?