關於山海改進戰鬥系統|妄想山海


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:58:20 作者:Bo Language

恰巧最近正在找新遊戲玩無意間看到一款遊戲裡面也是切換武器的設定,按我的理解代入到山海里如下:
主要修改意見是每類武器只能攜帶一把,取消切換武器恢復體力,身飛燕戰鬥中使用消耗體力,這樣既能擴展遊戲玩法且相比退出新器魂策劃的工作量要小,還不影響現有pve體驗


武器分類

輕武器:橫刀,昆吾,血刃,月刃等
重武器:錘,盾,斧子,重劍等

異能:笛子,扇子,弓,御劍等

弓弩:元容,千機,夾弩等

功能:身飛燕,天珠,攻城裝備

每種選擇一樣正好五個格子,當前主要是錘盾聯合與切武器回體力造成戰鬥環境崩壞,策劃也意識到問題特意出了剋制器魂和打體力器魂,按照我的方法修改只能選擇一樣,可最大程度保留武器本身原有特色,同時兼備切換武器帶來的操作感,武器搭配更有玩法更加多樣,同時建議提升玩家防禦,適當拉長戰鬥時間,讓玩家有機會打出破耐力後的浮空連招,最好是打沒耐了對方玩家身上出個破字來提示

氪金玩家可以利用自身屬性優勢追求一擊必殺的橫刀重劍扇子類搭配
操作好的玩家也可以用月刃錘子弓追求極限拉扯以弱博強
普通玩家也可以選擇血刃盾牌御劍搭配提升生存能力同時發揮一定作用
前一陣迴歸為了體驗新器魂花了幾千紅玉,後來發現還是不好玩就又退了,如果按我的方式改回歸玩家也可以馬上體驗到新的戰鬥模式,不用迴歸了就立馬被刷遊俠支配,如果再同時配合週年慶活動加合服的話,肯定能留下一大批迴歸玩家,同時也能穩定住現有玩家
現有剃,滅,蝕等器魂取消後可補償已有玩家璇璣技能自選包,策劃們我目前也就能想到這了,希望你們可以拿來討論討論,同時也希望山海越來越好

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