关于山海改进战斗系统|妄想山海


3楼猫 发布时间:2021-12-16 19:58:20 作者:Bo Language

恰巧最近正在找新游戏玩无意间看到一款游戏里面也是切换武器的设定,按我的理解代入到山海里如下:
主要修改意见是每类武器只能携带一把,取消切换武器恢复体力,身飞燕战斗中使用消耗体力,这样既能扩展游戏玩法且相比退出新器魂策划的工作量要小,还不影响现有pve体验


武器分类

轻武器:横刀,昆吾,血刃,月刃等
重武器:锤,盾,斧子,重剑等

异能:笛子,扇子,弓,御剑等

弓弩:元容,千机,夹弩等

功能:身飞燕,天珠,攻城装备

每种选择一样正好五个格子,当前主要是锤盾联合与切武器回体力造成战斗环境崩坏,策划也意识到问题特意出了克制器魂和打体力器魂,按照我的方法修改只能选择一样,可最大程度保留武器本身原有特色,同时兼备切换武器带来的操作感,武器搭配更有玩法更加多样,同时建议提升玩家防御,适当拉长战斗时间,让玩家有机会打出破耐力后的浮空连招,最好是打没耐了对方玩家身上出个破字来提示

氪金玩家可以利用自身属性优势追求一击必杀的横刀重剑扇子类搭配
操作好的玩家也可以用月刃锤子弓追求极限拉扯以弱博强
普通玩家也可以选择血刃盾牌御剑搭配提升生存能力同时发挥一定作用
前一阵回归为了体验新器魂花了几千红玉,后来发现还是不好玩就又退了,如果按我的方式改回归玩家也可以马上体验到新的战斗模式,不用回归了就立马被刷游侠支配,如果再同时配合周年庆活动加合服的话,肯定能留下一大批回归玩家,同时也能稳定住现有玩家
现有剃,灭,蚀等器魂取消后可补偿已有玩家璇玑技能自选包,策划们我目前也就能想到这了,希望你们可以拿来讨论讨论,同时也希望山海越来越好

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com