本文将按照时间线的脉络顺序,用简洁、注重逻辑的方式来梳理《艾尔登法环》所讲述的整个故事,并试图解答其中绝大多数未解之谜。
本文属于连载,计划每天更新,建议从全文第一部分开始看起,拉到文章最下面有合集,或者进我主页
需要强调,本文以梳理为主,考据为辅。为了控制篇幅,必要的推论我只会给出少量的解释。
本文的引用式淡色文字表示该段落描述内容的推断成分较多。当然,即使是正体文字也不一定完全正确,会因对文本的理解不同而导致错误。
我从未把自己的分析当作权威,但我会优先保证逻辑性,尽量使全文没有自相矛盾,且没有和游戏中给出的明确信息相悖,这是我在这篇文章中的主要追求。如果能帮到读者您理解故事剧情,那顺便点个赞就最好啦。
全文总目录如下:
其中,目录的紫色部分是基于DLC预告而追加的内容,目前信息并不全面,只做少量推测
三.远古文明时代
(4)掌握流水的诺克斯文明
在无上意志的黄金流星还没有取得生命熔炉的主导权前,月亮的银色物质是熔炉的生命核心能量。此时诞生的生物便是拥有银血的诺克斯人(the Nox)。
由银色物质诞生而来的诺克斯人可能并非起源于生命熔炉的核心处,确切来说,在黄金流星霸占生命熔炉前,熔炉也没有一个所谓的“核心“。最初的诺克斯人可能诞生于利耶尼亚地区的月亮祭坛,这片地区海拔很高,也是如今唯一能同时看到两颗月亮的地方,因此受到了大量来自星月势力降下的星辰碎片和结晶辉石。这些包含银色物质的碎屑和交界地上的生命能量相结合才形成了最原始的诺克斯人。作为“月之民”,诺克斯人在这里建立了最原始的栖居地。
诺克斯人使用会冰系魔法以及液态金属武器,也使用群星的力量创造魔法。诺克斯人以及其文明的黄金发展时期基本上和古龙时代接近,分别作为地表和空中的霸主,它们共存过一段时间。
在对抗无上意志前,诺克斯人还有另一个敌人——猩红腐败。腐败物质虽然被水隔绝但总不消停,渴望着回归地表腐化一切生命。在月亮的引导下,诺克斯文明发现可以用流水来隔绝腐败。流水强调的是“流动”,因为停驻会带来沉淀,沉淀会招致腐化。
一名盲眼的蓝衣剑士在一位自称“蓝衣舞娘”的妖精的传授下学会了“流水剑”(Flowing blade)。在流水剑的加持下,蓝衣剑士成功再次将腐败封印至地底,这就是腐败湖(Lake of Rot)的由来。据说,所谓腐败神的“为神本质”就在腐败湖。后来,诺克斯人还建造了引水渠来继续抵抗腐败的侵蚀。
这位盲眼剑士可能就是诺克斯人,而“蓝衣舞娘”可能是月亮派来的使者。
经此一役,诺克斯人明白了水的重要性。他们在交界地的水系发源地,实际上也就是大树树根位置处建造了一座无名永恒之城(Nameless Eternal City)。
无名永恒之城尽管后来被摧毁殆尽,能在城市废墟中寻找到的信息并不多。然而,它所处的位置就是最大的信息——水源发源地、大树根之旁、王城黄金树的地底。这些都或多或少地在证明一些东西。
除了猩红腐败,命定之死似乎也是远古诺克斯人试图理解并尝试征服的另一大能量。
来自永恒之城的黑刀刺客(Black Knife Assassins)便是线索之一,她们是只有女性组成的团伙,实力强大,动作敏捷,身穿隐形鳞甲,掌握着命定之死的能量。黑刀刺客并非诺克斯人,而属于稀人(Numen)。但关于稀人的来历目前还存在很多秘密,不敢妄下定论。无论如何,她们与永恒之城有关,似乎与诺克斯人存在着微妙的关系。
从目前DLC透露的信息中可以看出,诺克斯文明在阴影之地中的戏份也不少。或许我们在未来的黄金树之影中,可以获知更多有关远古诺克斯文明的故事线索。
(5)永恒之城的诞生与毁灭
后来,则是我们都知道的事件——熔炉被黄金流星霸占,月亮的银色物质被压制和边缘化。但星月同盟始终希望获得交界地的掌控权,与无上意志产生了多次抗争。在星月同盟和无上意志之间的宇宙级战争中落败后,诺克斯人自然也是交界地上与无上意志最敌对的势力。
永恒之城成为了诺克斯文明的发展根据地,热爱发明创造的诺克斯人在永恒之城开展了各类实验,试图对抗无上意志。可抵御无上意志精神攻击的诺克斯镜面盔就是他们的作品。
作为纯粹的科学探索,诺克斯人也会研究无上意志的生命体系并进行创造。诺克斯人模仿古龙的造型,并将地表上的另一物种——巨人抓来改造,创造了龙人士兵(Dragonkin Soldier)。可怜的龙人士兵被挖去火焰的腹腔,也不会飞翔与红雷,只能使用诺克斯人赋予的冰雷力量。
巨人也是这个时间段内,位于地表上的主流生物。他们也是继古龙文明和诺克斯文明之后,“第三”重要的一支种族文明,但有关巨人相关的信息将暂时放在之后讨论。
从龙人士兵的模型中进行解析,它本质显然不是龙,而所拥有特征更像山妖。然而山妖明确是黄金树时代才出现的后天产物,经排除后答案只剩下一个:龙人士兵和山妖都取材于他们的祖先——巨人。
通过利用改造银色泪滴的实验,诺克斯人创造出了人造生命。诺克斯人利用泪滴仿造了很多生物,一些仿造体还跑到了外界,真假难辨。诺克斯人还制造了仿身泪滴(Mimic Tear),可以克隆出召唤者的样子,这是他们“意图造王”的产物。但无论是低等的仿造体还是高级的仿身泪滴,这些造物都受到了银色物质的隔绝影响,同样产生了自由意志,并不完全受诺克斯人的控制。
然而,诺克斯人的下一个发明猎杀指头刀(Fingerslayer Blade)彻底激怒了无上意志。猎杀指头刀利用了命定之死能量而制作,可以伤害无上意志的指头使者。这把武器的出现是无上意志绝对无法容忍的,于是,无上意志派出了强大的虚空弃子艾斯缇(Astel, Naturalborn of the Void)毁灭了无名永恒之城。永恒之城起初可能是在地表,经此毁灭打击后,诺克斯人被迫在地底生存。
尽管遭到了毁灭性打击,但诺克斯人没有被彻底灭绝,也并未萎靡不振,诺克斯人很快继续沿着地底的两大支流——希芙拉河和安瑟尔河分别建造了诺克隆恩(Nokron)和诺克史黛拉(Nokstella),两座城相互对称,成为新的永恒之城。
在两座新的永恒之城上,生活在地底的残存诺克斯人在岩石壁上绘满了星空,缅怀过去的辉煌。他们还在城市中的关键位置处创造了两位身形巨大的尸骨,并分别坐在同样巨型的椅子上,似乎被诺克斯人所崇拜信仰。由于没有任何文本对它们进行过描述,环学分析中始终没有准确定论,甚至连名字也不统一。在本文中,我们姑且叫他们为椅子神吧。
不过从形象上能看,椅子神至少不是巨人种族。我个人推测,它们是诺克斯人亲手使用银色泪滴造出来的“人造神”,虽然形体确实能造的足够巨大,但由于无法承载“卢恩能量”而没有形成灵魂,因此只能是一具干尸。
两座城市分家后信仰也出现了分歧,诺克史黛拉信仰原本的星月同盟,诺克隆恩则信仰那群脱离星月同盟的星星势力(黑夜之王)。虽然实力大减,诺克斯人仍在观察并偷偷干涉地表上各种文明的发展,疯狂的生物实验也从未中断。
(6)阴影之地与死亡仪式
随着个体生命的发展,死亡的概念也逐渐变得清晰。当然凡人皆有一死,在没有真正地接受命定之死前,生者对于死亡的理解永远都是模糊的。于是这些远古文明开始对死亡开始崇拜,形成了死亡仪式文明。
严格来讲,死亡仪式并不是一种文明,而是更偏向于一种习俗和信仰,尽管在早期,可能最理解命定之死性质的文明是诺克斯文明(还有古王朝文明),但死亡仪式这个文化本身则存在并兼容于大部分远古文明之中。在前文中我们提到死亡能量来自于失色太阳,因此这种习俗也往往与太阳相关的宗教有关。
不过失色太阳并没有像其他初始能量那样大幅强加自己的意志来改造交界地。太阳就在那里,象征死亡的燃烧能量不可阻挡地、平等地辐射到交界地上的每一寸土地,仿佛在告知交界地上的所有生物:死亡终将降临到每一个生物个体上,即命定之死。
由于太阳不是一个拥有人格化意志的神祇,只是一个无意识的天体恒星,这使得交界地上的生物更愿意将命定之死当作是起源属性的生命本质特征,并将太阳当作一个可有可无的背景板存在,但我认为并非如此。换句话说,命定之死尽管在交界地形成的初期就已经存在,但在宇宙视角的时间轴下,命定之死也有起源,它的力量就来源于失色太阳。
太阳也拥有代表它的使者来到交界地,被称作为双鸟(Twinbird)。作为使者,双鸟与它的子嗣死之鸟(Deathbird),向交界地上的万物传达有关死亡的知识。
由于太阳的中立属性,有关双鸟的信息我更倾向于认为是交界地本土所创造的概念。之所以鸟能成为死亡能量的象征物之一,是因为它们处于更高的天空中,而受到了更多来自太阳的能量,因此成为了最能代表“死亡”的生物。而双鸟作为一种意象,自然而然成为了所有鸟的祖先。当然,我并非是说双鸟以及死之鸟是不存在的生物,尤其是死之鸟,它们确实是一种象征死亡,也能使用大量死亡能量的骇人怪物。我只是认为其“使者”身份是古代文明的神话揣测。
生物死亡时,会受古代祭司们制造的灵火洗礼,从而接受转世,这一过程称之为死亡仪式(Death Ritual)。死之鸟是灵火的看守者,它们和古代祭司们一同引导死去的灵魂,让其能够正确进行生死轮回。
如果没有正确的引导,死去的灵魂都将如同迷途羔羊一样不知所措,有的就会成为怨魂。当迷茫的灵魂聚集起来足够多时,还会有一种称为提比亚的唤声船(Tibia Mariner)的灵体生物出现,尝试对它们进行引导,为它们带来真正的安息。可以这么说,死亡仪式的核心思想并非是用死亡的概念终结掉灵魂的存在,而是在引导灵魂接受命定之死,让它们走向正确的归宿。
正如有关太阳的信仰来自于古埃及神话,双鸟和唤声船也同样取材其中——鹰与太阳船。
鹰在天上展翅高飞,比所有的人都接近太阳,在古埃及文化中有特殊的地位,是太阳神的化身;太阳船是太阳神使用的船只,法老相信自己死后也会通过太阳船穿越冥界前往来世;另外,在DLC预告中出现了会喷咒死雾的舞狮BOSS,我猜测它也是死亡仪式中的习俗之一,其对应的是狮身人面像斯芬克斯。
经正确的引导,生命死后的灵魂将前往阴影之地。在死亡仪式盛行的远古文明时代,阴影之地可以被认为是类似于冥界的地方。有关阴影之地的描述目前极其稀少,但这个世界明确存在,也是未来DLC想要描述的核心场景。
在阴影之地中,有一个发出微光、成为死者路标,像树一样,称作赫芬黑尖塔(Black steeple of the Helphen)。据说尖塔发出的光与赐福的性质相似,只有英灵能看见。这可能就是灵魂在灵魂世界中游荡后,进行转世的终点。
根据目前DLC提供的信息来看,阴影之地存在着一个更加明确的地标:暗影树。根据赫芬黑尖塔的描述,我认为赫芬黑尖塔就是远古时代的暗影树,两者的形象并不冲突,尤其是“泛出微光”这个关键特征。
暗影树为什么会流出类似卢恩物质的黄色光?结合前面的太阳分裂理论其实不难理解:生命本就起源于死亡物质之中。
无论阴影之地的真实性质如何,远古文明至少通过死亡仪式开始了解命定之死的含义。随着生物文明们对死亡能量的进一步理解和使用,也成为了故事发展的重要线索。
本期到此结束。
下一期我们将聊聊其他次级文明的故事,包括龙飨文明、古王朝文明、以及人类早期文明等。欢迎三连充电,加速up的更新~