❤❤❤我覺得可以給每個角色添加一個角色極限突破關卡👊🏿,獲得角色時解鎖,通關可以獲得角色的屬性增強或某一招式的改變(與鑰從不衝突自身極限的突破),再獎勵一些養成材料與成就,對戰方式就7-3的影💦,打敗影子自身血量什麼界限獲得相對應的強度增強,當然這是有限的對於生魂這個過於拉垮就可以通過這個稍微減小差距每期通過這個關卡的調整維持戰力平衡每一週推出一個角色直到和版本進度一致。當然想要合理推出我覺得需要有一個活動,比如s休在pv中說的對戰訓練太弱了的那種劇情。💦💦💦通過某一版本主角突破s合理,繼而每個人都發現突破極限的方式—挑戰自己。
期待大眼越來越好
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