❤❤❤我觉得可以给每个角色添加一个角色极限突破关卡👊🏿,获得角色时解锁,通关可以获得角色的属性增强或某一招式的改变(与钥从不冲突自身极限的突破),再奖励一些养成材料与成就,对战方式就7-3的影💦,打败影子自身血量什么界限获得相对应的强度增强,当然这是有限的对于生魂这个过于拉垮就可以通过这个稍微减小差距每期通过这个关卡的调整维持战力平衡每一周推出一个角色直到和版本进度一致。当然想要合理推出我觉得需要有一个活动,比如s休在pv中说的对战训练太弱了的那种剧情。💦💦💦通过某一版本主角突破s合理,继而每个人都发现突破极限的方式—挑战自己。
期待大眼越来越好
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