昨天拳頭設計師分享了關於12.8版本改動計劃名單,今天則帶來了詳細的改動內容:
12.8版本改動預覽!
與之前的改動計劃有所出入,有些需要經過重新考慮和打磨,這個版本會很有趣。數值肯定還會有進一步的改動,對了,12.8是MSI版本,所以對於職業賽場沒有太大的更改!
英雄 加強:
莫德凱撒:
被動:
移速加成:3% 調整為 3/6/9%(1/6/11級);
亞托克斯:
從版本計劃名單中移除;
弗拉基米爾:
護甲:23 調整為 27;
波比:
W技能:
冷卻時間:24/22/20/18/16秒 調整為 20/18/16/14/12秒
R技能:
R1未蓄力時的擊飛時間:0.75 調整為 1秒
R2彈道速度:2000 調整為 2500
R2擊飛距離:2400 調整為 3400
R技能取消後冷卻返還時間:30 調整為 15秒;
瑟莊妮:
被動:
冷卻時間:12 調整為 12-6秒(基於等級);
費德提克:
W技能:
(對英雄)治療相當於30/35/40/45/50%折前傷害的生命值 調整為 30/40/50/60/70%;
佐伊:
Q技能:
法力消耗:50/55/60/65/70 調整為 40/45/50/55/60
R技能:
法力消耗:50 調整為 40;
卡薩丁:
Q技能:
護盾值:40/70/100/130/160(+30%AP) 調整為 60/90/120/150/180(+40%AP);
維克茲:
Q技能:
AP加成:80% 調整為 90%
W技能:
一段傷害AP加成:15% 調整為 20%;
澤拉斯:
E技能:
眩暈持續時間:0.5-2秒 調整為 0.75-2.25秒(基於法球飛行距離);
塞拉斯:
R技能:
冷卻時間:100/70/40 調整為 80/55/30秒;
伊澤瑞爾:
R技能:
冷卻時間:120 調整為 120/105/90秒;
崔絲塔娜:
成長攻擊力:3.3 調整為 3.7;
燼:
W技能:
禁錮持續時間:1/1.25/1.5/1.75/2 調整為 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
E技能:
冷卻時間:28-16 調整為 24-14秒
W/E技能對野怪造成的傷害不再減少;
巴德:
被動:
傷害:30(+12/每5層) 調整為 35(+14/每5層)
W技能:
最大治療效果:55/95/135/175/215 調整為 60/105/150/195/240;
薩勒芬妮:
從版本計劃名單中移除;
英雄 削弱:
派克:
推遲到以後的版本中再調整;
索拉卡:
W技能:
治療效果:100/135/170/205/240(+70%AP) 調整為 100/130/160/190/210(+65%AP);
金克絲:
基礎生命值:610 調整為 560;
霞:
Q技能:
傷害:45/65/85/105/125 調整為 45/60/75/90/105
冷卻時間:10-6 調整為 10-8秒;
英雄 調整:
AP卡莎:
被動:
基於已損生命值造成的傷害:+2.5%已損生命值/100AP 調整為 +5%已損生命值/100AP
W技能:
AP加成:70% 調整為 45%
R技能:
AP加成:75% 調整為 100%;
斯維因:
被動:
不再造成拖拽和傷害效果;
治療效果:4/5.5/7%最大生命值(1/6/11級) 調整為 4/5.5/7/9%(1/6/11/16級)
每層魂屑提升最大生命值:5 調整為 12
Q技能:
法力消耗:65/70/75/80/85 調整為 45/50/55/60/65
冷卻時間:9/7.5/6/4.5/3 調整為 7/6/5/4/3秒
技能傷害:55/75/95/115/135(+40%AP) 調整為 60/80/100/120/140(+38%AP)
額外傷害:15/20/25/30/35% 調整為 12/22/32/40/52(+8%AP)
最大傷害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) 調整為 10/168/228/288/348(+80%AP)
W技能:
法力消耗:70/80/90/100/110 調整為 60/65/70/75/80
新增:ping該技能時,可顯示技能範圍內的敵方英雄,類似於卡牌和Noc的R(之前ping該技能時,會顯示W技能準備就緒)
E技能:
新增:可以再次釋放,來拉扯被該技能禁錮的敵人
新增:在R技能持續期間,E技能冷卻時間會減少20%
R技能:
冷卻時間:120 調整為 100/80/60秒
每秒造成的傷害:35/50/65(+14%AP) 調整為 20/40/60(+10%AP)
治療效果:20/35/50(+16%AP) 調整為20/40/60(+16%AP)>>> 15/40/65(+25%AP)
不再提供125/200/275生命值
新增:開啟R技能後將獲得50惡魔能量,只要斯維因有惡魔能量,R技能就可持續生效。每秒會消耗10惡魔能量,在吸收敵方英雄的同時,斯維因每秒將獲得20惡魔能量。3秒後,斯維因可施放R2。
R2:
傷害:100/150/200(+50%AP) 調整為 150/225/300(+60%AP)
新增:減速敵人60%,在1.5秒內衰減
更新:現在在惡魔狀態期間可以再次施法惡魔耀光,並且不會結束R技能的惡魔狀態
移除:技能傷害不再基於治療效果而增加;
#英雄聯盟#