昨天拳头设计师分享了关于12.8版本改动计划名单,今天则带来了详细的改动内容:
12.8版本改动预览!
与之前的改动计划有所出入,有些需要经过重新考虑和打磨,这个版本会很有趣。数值肯定还会有进一步的改动,对了,12.8是MSI版本,所以对于职业赛场没有太大的更改!
英雄 加强:
莫德凯撒:
被动:
移速加成:3% 调整为 3/6/9%(1/6/11级);
亚托克斯:
从版本计划名单中移除;
弗拉基米尔:
护甲:23 调整为 27;
波比:
W技能:
冷却时间:24/22/20/18/16秒 调整为 20/18/16/14/12秒
R技能:
R1未蓄力时的击飞时间:0.75 调整为 1秒
R2弹道速度:2000 调整为 2500
R2击飞距离:2400 调整为 3400
R技能取消后冷却返还时间:30 调整为 15秒;
瑟庄妮:
被动:
冷却时间:12 调整为 12-6秒(基于等级);
费德提克:
W技能:
(对英雄)治疗相当于30/35/40/45/50%折前伤害的生命值 调整为 30/40/50/60/70%;
佐伊:
Q技能:
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60
R技能:
法力消耗:50 调整为 40;
卡萨丁:
Q技能:
护盾值:40/70/100/130/160(+30%AP) 调整为 60/90/120/150/180(+40%AP);
维克兹:
Q技能:
AP加成:80% 调整为 90%
W技能:
一段伤害AP加成:15% 调整为 20%;
泽拉斯:
E技能:
眩晕持续时间:0.5-2秒 调整为 0.75-2.25秒(基于法球飞行距离);
塞拉斯:
R技能:
冷却时间:100/70/40 调整为 80/55/30秒;
伊泽瑞尔:
R技能:
冷却时间:120 调整为 120/105/90秒;
崔丝塔娜:
成长攻击力:3.3 调整为 3.7;
烬:
W技能:
禁锢持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
E技能:
冷却时间:28-16 调整为 24-14秒
W/E技能对野怪造成的伤害不再减少;
巴德:
被动:
伤害:30(+12/每5层) 调整为 35(+14/每5层)
W技能:
最大治疗效果:55/95/135/175/215 调整为 60/105/150/195/240;
萨勒芬妮:
从版本计划名单中移除;
英雄 削弱:
派克:
推迟到以后的版本中再调整;
索拉卡:
W技能:
治疗效果:100/135/170/205/240(+70%AP) 调整为 100/130/160/190/210(+65%AP);
金克丝:
基础生命值:610 调整为 560;
霞:
Q技能:
伤害:45/65/85/105/125 调整为 45/60/75/90/105
冷却时间:10-6 调整为 10-8秒;
英雄 调整:
AP卡莎:
被动:
基于已损生命值造成的伤害:+2.5%已损生命值/100AP 调整为 +5%已损生命值/100AP
W技能:
AP加成:70% 调整为 45%
R技能:
AP加成:75% 调整为 100%;
斯维因:
被动:
不再造成拖拽和伤害效果;
治疗效果:4/5.5/7%最大生命值(1/6/11级) 调整为 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级)
每层魂屑提升最大生命值:5 调整为 12
Q技能:
法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 45/50/55/60/65
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 调整为 7/6/5/4/3秒
技能伤害:55/75/95/115/135(+40%AP) 调整为 60/80/100/120/140(+38%AP)
额外伤害:15/20/25/30/35% 调整为 12/22/32/40/52(+8%AP)
最大伤害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) 调整为 10/168/228/288/348(+80%AP)
W技能:
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 60/65/70/75/80
新增:ping该技能时,可显示技能范围内的敌方英雄,类似于卡牌和Noc的R(之前ping该技能时,会显示W技能准备就绪)
E技能:
新增:可以再次释放,来拉扯被该技能禁锢的敌人
新增:在R技能持续期间,E技能冷却时间会减少20%
R技能:
冷却时间:120 调整为 100/80/60秒
每秒造成的伤害:35/50/65(+14%AP) 调整为 20/40/60(+10%AP)
治疗效果:20/35/50(+16%AP) 调整为20/40/60(+16%AP)>>> 15/40/65(+25%AP)
不再提供125/200/275生命值
新增:开启R技能后将获得50恶魔能量,只要斯维因有恶魔能量,R技能就可持续生效。每秒会消耗10恶魔能量,在吸收敌方英雄的同时,斯维因每秒将获得20恶魔能量。3秒后,斯维因可施放R2。
R2:
伤害:100/150/200(+50%AP) 调整为 150/225/300(+60%AP)
新增:减速敌人60%,在1.5秒内衰减
更新:现在在恶魔状态期间可以再次施法恶魔耀光,并且不会结束R技能的恶魔状态
移除:技能伤害不再基于治疗效果而增加;
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