根據外媒insider gaming 的報道,其獨家瞭解到一些戰地系列新作的消息。
時代背景
首先是遊戲背景方面,根據insider gaming瞭解到的消息,《戰地新作》的背景時間線設定在
下一款《戰地》遊戲還將採取某種“迴歸本源的方式”,包括 64 名玩家的對局規模、四種兵種系統的迴歸以及戰場物理破壞系統的徹底改革。(怎麼聽著這麼耳熟呢?)
此外遊戲還將提供免費的大逃殺模式
目前遊戲由EA旗下多家工作室聯合開發。包括:
- Battlefield Central Technology
- Criterion Games
- Digital Illusions CE AB (DICE)
- Ridgeline Games
- Ripple Effect Studios
其中Ripple Effect 是一家致力於為《戰地》系列打造“新體驗”的工作室,目前正在開發一款新的大逃殺遊戲。
該遊戲目前的目標是免費遊戲,並遵循與非常成功的《決勝時刻:戰區》類似的策略這將讓免費遊戲體驗與其高級版本相結合。
據說這款遊戲是 Byron Beede 的創意,他之前曾領導《決勝時刻》的開發。目前,該遊戲有兩種不同的遊戲模式,包括經典的大逃殺體驗和名為“Gauntlet”的模式,“Gauntlet”模式將讓玩家團隊以基於目標的模式進行競爭,每次任務後得分最低的團隊將被踢出局。
對味了家人們EA還是忘不了他的大逃殺,即使失敗了那麼多次還是要繼續搞,他真的,我哭死。
此前,戰地製作組的技術主管,推特博主@darkosupe在推特上洩露了下一作戰地的logo,從logo的電子故障風來看,也可以側面正式新作確實是現代背景。
戰地新作的發售日期暫無洩露,但是根據此前EA的財務電話會議內容,遊戲發售窗口不會早於2025財年,有媒體報道為暫時瞄準了2025年10月至11月。