根据外媒insider gaming 的报道,其独家了解到一些战地系列新作的消息。
时代背景
首先是游戏背景方面,根据insider gaming了解到的消息,《战地新作》的背景时间线设定在
下一款《战地》游戏还将采取某种“回归本源的方式”,包括 64 名玩家的对局规模、四种兵种系统的回归以及战场物理破坏系统的彻底改革。(怎么听着这么耳熟呢?)
此外游戏还将提供免费的大逃杀模式
目前游戏由EA旗下多家工作室联合开发。包括:
- Battlefield Central Technology
- Criterion Games
- Digital Illusions CE AB (DICE)
- Ridgeline Games
- Ripple Effect Studios
其中Ripple Effect 是一家致力于为《战地》系列打造“新体验”的工作室,目前正在开发一款新的大逃杀游戏。
该游戏目前的目标是免费游戏,并遵循与非常成功的《使命召唤:战区》类似的策略这将让免费游戏体验与其高级版本相结合。
据说这款游戏是 Byron Beede 的创意,他之前曾领导《使命召唤》的开发。目前,该游戏有两种不同的游戏模式,包括经典的大逃杀体验和名为“Gauntlet”的模式,“Gauntlet”模式将让玩家团队以基于目标的模式进行竞争,每次任务后得分最低的团队将被踢出局。
对味了家人们EA还是忘不了他的大逃杀,即使失败了那么多次还是要继续搞,他真的,我哭死。
此前,战地制作组的技术主管,推特博主@darkosupe在推特上泄露了下一作战地的logo,从logo的电子故障风来看,也可以侧面正式新作确实是现代背景。
战地新作的发售日期暂无泄露,但是根据此前EA的财务电话会议内容,游戏发售窗口不会早于2025财年,有媒体报道为暂时瞄准了2025年10月至11月。