機制原理:如果發兵攻打敵出兵城市,敵路上部隊會回援,此機制於我軍中途換目標時無效。
舉例如下
我方汝南、壽春、北海三城,應對敵方許昌、小沛、北海帶來的威脅,我方將機動兵團佈置在壽春,下邳、汝南不配置任何兵力
情況應對1:敵一城進攻我方一城,我方發動壽春機動兵團攻擊敵發兵城市,這時敵人會回師救援,我方待敵回師後機動兵團改換目標為我發兵城市壽春後進城,切記不可直接點回城,不然士氣會掉的很嚴重。
情況應對2:敵兩城發兵攻我一城,機動兵團直接發兵攻敵一城,路過被打城市前改換目標停留,這樣敵人一路回援,一路攻我,野戰勝利後同種方法返回發兵城市。
情況應對3:敵多城攻我多城,首先一個原則,保住我發兵城市壽春,後奪回被攻下的城市。
反正就一個目的,決不能讓敵人越過汝南、壽春、下邳三城防禦線插入我軍後方。
適用對局:高難度、低產出、高消耗設置,無法養大批軍隊但所佔地域廣闊,防守點眾多的對局,這樣的對局,一般情況下都是ai兵力遠超我方,我方想要取勝,必須集中優勢兵力應對時變,保證完勝。