《森林之子》通了,簡單談談感受


3樓貓 發佈時間:2023-03-07 10:25:49 作者:LosKoreyoshi Language

#我是森林之子#發售當天購入的,等著朋友一起開黑斷斷續續打了10幾個小時通關,總體來說體驗還不錯但常見BUG依然存在,以下內容可能會涉及輕微劇透。

《森林之子》通了,簡單談談感受-第0張

遊戲時長約10個小時

個人評分:7/10(建議多修復BUG、增加遊戲內容以及優化聯機體驗)

《森林之子》通了,簡單談談感受-第1張

遊玩時間約10多個小時

值得推薦的部分

首先先說說優點:相比前作更精美的畫面,更為豐富的環境聲音和物品,且有兩個AI工具人還是很方便的,好感度的設計也是錦上添花的一筆,在創新搭建的方式同時保留了前作的搭建方式,照顧了老玩家的遊戲體驗。新增的3D打印系統也很有意思,提供的物資還是比較實用的。

喜聞樂見的BUG部分

優點概括說完了說說我遊玩過程中遇到的問題:

1.最主要的一個問題就是優化問題,大多數玩家其實是聯機遊玩為主,但也不是所有玩家都配置那麼充足(主要是我的朋友),很多場景會明顯掉幀,尤其是下雨天的時候;

2.然後就是喜聞樂見的BUG環節,也不能說特別多,但是個別確實很影響遊戲體驗。

《森林之子》通了,簡單談談感受-第2張

經典遁地

《森林之子》通了,簡單談談感受-第3張

木頭飛天

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咔嚓野人的時候肢體位移或者消失

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吃魚時貼圖突然馬賽克化

其中有一個讓我最頭疼的BUG就是在飲用飲料的時候拾取物品會導致無法打開揹包切換物品,地圖、燈也無法使用,同時在此狀態下剝取變異體鎧甲會導致視角卡死無法移動。

《森林之子》通了,簡單談談感受-第6張

“低頭族”BUG

有待改進的部分

再來說說可以改進的部分:希望前作的數字快捷鍵能繼承到二代,長按I鍵打開揹包進行選擇在戰鬥中難以及時反抗或者治療;

海邊的木棍搭建的架子可以考慮改成可破壞;

《森林之子》通了,簡單談談感受-第7張

希望後續可以改成可破壞

可以考慮增加準星系統,這樣可以為戰鬥亦或是砍樹等收集活動提供便利(當然非要擬真的話當我沒說);

凱文進行收集的時候會跑的比較遠而非就近這點可以考慮優化一下;

希望增加一些圖標的介紹,比如強健標識一開始不清楚表達什麼意思,同時和動物的互動除了取肉可以考慮增加其他方式;

還有就是聯機問題,開局以後便拉不進好友進入導致需要重新開房間這個可以優化一下。

《森林之子》通了,簡單談談感受-第8張

開局聯機邀請好友需要重新開房間

最後,異星科技,完結撒花,如果後續增加新內容的話還會重新打開遊戲玩玩的~

《森林之子》通了,簡單談談感受-第9張

完結撒花


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