#我是森林之子#发售当天购入的,等着朋友一起开黑断断续续打了10几个小时通关,总体来说体验还不错但常见BUG依然存在,以下内容可能会涉及轻微剧透。
游戏时长约10个小时
个人评分:7/10(建议多修复BUG、增加游戏内容以及优化联机体验)
游玩时间约10多个小时
值得推荐的部分
首先先说说优点:相比前作更精美的画面,更为丰富的环境声音和物品,且有两个AI工具人还是很方便的,好感度的设计也是锦上添花的一笔,在创新搭建的方式同时保留了前作的搭建方式,照顾了老玩家的游戏体验。新增的3D打印系统也很有意思,提供的物资还是比较实用的。
喜闻乐见的BUG部分
优点概括说完了说说我游玩过程中遇到的问题:
1.最主要的一个问题就是优化问题,大多数玩家其实是联机游玩为主,但也不是所有玩家都配置那么充足(主要是我的朋友),很多场景会明显掉帧,尤其是下雨天的时候;
2.然后就是喜闻乐见的BUG环节,也不能说特别多,但是个别确实很影响游戏体验。
经典遁地
木头飞天
咔嚓野人的时候肢体位移或者消失
吃鱼时贴图突然马赛克化
其中有一个让我最头疼的BUG就是在饮用饮料的时候拾取物品会导致无法打开背包切换物品,地图、灯也无法使用,同时在此状态下剥取变异体铠甲会导致视角卡死无法移动。
“低头族”BUG
有待改进的部分
再来说说可以改进的部分:希望前作的数字快捷键能继承到二代,长按I键打开背包进行选择在战斗中难以及时反抗或者治疗;
海边的木棍搭建的架子可以考虑改成可破坏;
希望后续可以改成可破坏
可以考虑增加准星系统,这样可以为战斗亦或是砍树等收集活动提供便利(当然非要拟真的话当我没说);
凯文进行收集的时候会跑的比较远而非就近这点可以考虑优化一下;
希望增加一些图标的介绍,比如强健标识一开始不清楚表达什么意思,同时和动物的互动除了取肉可以考虑增加其他方式;
还有就是联机问题,开局以后便拉不进好友进入导致需要重新开房间这个可以优化一下。
开局联机邀请好友需要重新开房间
最后,异星科技,完结撒花,如果后续增加新内容的话还会重新打开游戏玩玩的~
完结撒花