進去就是書接上回的劇情
咱們弗盧克斯在長期996下也是向保險公司提出了辭職,然後又一次的在熟悉的星球墜落了。
遊戲的ui和上一代沒有太大的改變,但是在遊玩的方面卻有了許多的不同。
一、攻擊方式不同
這一作攻擊方式從單點的自動攻擊,變成了點擊後範圍攻擊,參與感變多的同時也增加了遊戲的難度,並且讓遊戲從上一代用鼠標遊玩的模式變為了鍵鼠協調打怪。
而且二代的武器取消了品階,同時只要你有武器,那麼什麼材料都可以獲取,比如石頭用短劍一直攻擊也可以把石頭打爆,同時獲取的材料並不會減少。
二、空格鍵可以翻滾
翻滾可以翻出大概一個格子的距離,圖中左邊的小河就可以通過翻滾渡過,但是內置3秒CD,同時可以填充三次翻滾次數,打小怪的時候容易沒有充能(因為我喜歡翻滾趕路)。
三、無敵的浮空造平地被去除了
在二代裡面地板只可以放在地上,而碼頭才是放在水上的。同時當你拉了一條橋的時候,站在橋上,那麼你的橋就必須有一頭連著陸地,一代的兩個地板渡河的方法在二代並無法使用。
四、死亡機制調整
死亡會將身上所有材料全部掉落,同時,死亡無法獲得無敵的buff,重生後僅有幾秒的加速buff,並且回家的傳送還會附帶一個5分鐘的冷卻CD 。
五、新的npc機制
二代的部分npc附帶好感度機制,可以獲得相應加成,並且可以帶著部分npc出門溜圈。(但是npc貌似沒有攻擊力和血條)
六、技能機制
技能可以通過在地團上找到的果汁寶石來升級(別升速度,提升不明顯)
七、這一次的黑手可能是老東家
講真在玩崩潰大陸的時候我對他們這個保險局的感官就不是很好,尤其是那兩個快遞員不把我接回去的時候,就讓我感覺保險局不會是什麼好組織,而這一次在星球上發現保險局的設備導致了土地的死亡,更是讓我猜測幕後黑手和保險局有很深的關係。
試玩的部分不多,但是如果你感興趣可以蹭著這次steam新品節來提前體驗crashlands 2的內容。