进去就是书接上回的剧情
咱们弗卢克斯在长期996下也是向保险公司提出了辞职,然后又一次的在熟悉的星球坠落了。
游戏的ui和上一代没有太大的改变,但是在游玩的方面却有了许多的不同。
一、攻击方式不同
这一作攻击方式从单点的自动攻击,变成了点击后范围攻击,参与感变多的同时也增加了游戏的难度,并且让游戏从上一代用鼠标游玩的模式变为了键鼠协调打怪。
而且二代的武器取消了品阶,同时只要你有武器,那么什么材料都可以获取,比如石头用短剑一直攻击也可以把石头打爆,同时获取的材料并不会减少。
二、空格键可以翻滚
翻滚可以翻出大概一个格子的距离,图中左边的小河就可以通过翻滚渡过,但是内置3秒CD,同时可以填充三次翻滚次数,打小怪的时候容易没有充能(因为我喜欢翻滚赶路)。
三、无敌的浮空造平地被去除了
在二代里面地板只可以放在地上,而码头才是放在水上的。同时当你拉了一条桥的时候,站在桥上,那么你的桥就必须有一头连着陆地,一代的两个地板渡河的方法在二代并无法使用。
四、死亡机制调整
死亡会将身上所有材料全部掉落,同时,死亡无法获得无敌的buff,重生后仅有几秒的加速buff,并且回家的传送还会附带一个5分钟的冷却CD 。
五、新的npc机制
二代的部分npc附带好感度机制,可以获得相应加成,并且可以带着部分npc出门溜圈。(但是npc貌似没有攻击力和血条)
六、技能机制
技能可以通过在地团上找到的果汁宝石来升级(别升速度,提升不明显)
七、这一次的黑手可能是老东家
讲真在玩崩溃大陆的时候我对他们这个保险局的感官就不是很好,尤其是那两个快递员不把我接回去的时候,就让我感觉保险局不会是什么好组织,而这一次在星球上发现保险局的设备导致了土地的死亡,更是让我猜测幕后黑手和保险局有很深的关系。
试玩的部分不多,但是如果你感兴趣可以蹭着这次steam新品节来提前体验crashlands 2的内容。