【Apex 英雄】浅谈区决各队跳点②:世界尽头


3楼猫 发布时间:2023-04-25 16:05:44 作者:yybOops Language

#apex创作激励# 

上期主要聊了下风暴点这张地图和高点这个资源点,详情见:浅谈区决各队跳点①:风暴点

世界尽头

世界尽头是四张大逃杀地图中唯一一张有20个资源点的,这也是为什么世界尽头是服役时间最长的比赛图。20个资源点意味着每支队伍都能拥有自己的跳点,虽然有的地方比较偏,但最起码不用像风暴点一样被迫搜野区。

目前GS和爆米花(SWY)roll碎片东,ADAL和EP在roll俯瞰点,被roll走的队伍可以去山崩或穹顶。EP在本赛季初跳过一段时间的山崩,世界赛上也有很多知名队伍以山崩为家,例如GUARD和干巴爹。穹顶是整张地图最偏的资源点,资源也不算肥,应该是最穷的地方了,世界赛上NTH宁可去虹吸北边野区也不愿意跳这地方,对于踩圈队伍来说这里实在是太偏了,尽管在发射台方向有气球可以提供转移,但是过于偏僻的位置使得跳这里的队伍注定落地很晚且转移距离很远。并且在“跳点即选点”情况下即使刷了穹顶圈也没有一个极佳的位置作为首选,穹顶四片房区加上蛋壳外的小山和蓝车有太多地方可以选择,所以跳点在这里没有任何天然优势。

【Apex 英雄】浅谈区决各队跳点②:世界尽头-第0张

可能有人不太理解刚刚上面说的“跳点即选点”,这里另起一段仔细说下。举个例子如果刷了试炼也就是最西北圈,那么AGL就拥有选点的绝对优势,且他们能根据对尾圈的理解选到最最最好的试炼顶部或是试炼北边的房区/山头,这种“跳点即选点”的优势是非常大的。这种优势的两个前提是第一圈刷在你的跳点,其次就是这个圈形有一个点是绝对的吃鸡点,比如试炼圈、树木高点圈、终点站圈、锅炉高点圈、侦察营山圈等等,这些圈肯定是无脑踩,踩住就是决赛圈见,缩圈的时候还能抽抽人头,这就是绝对优势。而有些跳点,例如穹顶、气候实验室、工作台这种,圈刷到这里的话有太多点位可以选择,跳在这里的队伍本应是第一顺位,可是这么多平行选位都是好点或者说没有绝对的好点,那么这些队伍就失去了“跳点即选点”的优势。

两张地图更完!后面打算发一些详细的跳点思路,还是以跳点分析为主,加上我自己的理解和职业赛场战队打法,供大家在排位中参考,也能提升一下我自己的指挥思路!每期的跳点以投票方式选出,我会列出自己理解还算深的几个资源点供大家选择!


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