全角色詳細滿級祭壇加點方案|帕斯卡契約


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 10:34:50 作者:水晶蝦餃 Language

先說下我對加點的看法,相對於裝備來說,在加點裡投放的數值並不多,甚至有些玩家覺得加點無用。實際上加點並沒有那麼雞肋,一個角色的優秀滿級加點,會提升攻擊100+、生命500+、精力200+,尤其是精力,200的精力足以讓你在戰利品中把本來屬於精力的位置留給其他方面,所以說,一個好的加點,可以給戰鬥提供一個相對更舒服的體驗。


這是個很優秀的加點合集。

因為每個項的加點帶小數,加其中一項的點可能會影響其他項的屬性。所以,結合著整理的數據,以及每個角色的獨特性,每一項加點都進行反覆比較,憑靠著運算和長時間的經驗,最後把所有角色的加點方案做出來了。

首先特別感謝Jociel,由他整合了四位初始角色的加點數據,為這份方案提升了嚴謹性,也為我的工作省下了大量的時間。

先看看數據的一小部分。全角色詳細滿級祭壇加點方案|帕斯卡契約 - 第1張每個角色至少有八頁這樣的數據,有每一個點的數值和變化曲線。

我的加點思路:輸出≥精力>生命>防禦=抗性

每個角色加點分為三個方向:


A:理論上最合適的加點,保證每一個點的價值,加點收益最大化。

B:在A的基礎上稍微偏向輸出,但可以保證在高強度的敵人的攻擊下可以不被一下打掉。(對高周目無效)

C:全部轉向輸出,性價比並不高,但適合挑戰無傷的玩家使用。


A方案

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B方案

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C方案

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最後,花了很多時間和精力做了這個,各位點贊就是我更新最大的動力。


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