#柚鑑心遊#
《Keeper'sToll》(守護者之魂)是一款由Stingbot Games製作併發行的暗黑像素風的動作肉鴿遊戲。在這個遊戲中,玩家將扮演各種角色如羅斯勇士、亡靈法師、叢林射手和影之僧侶,面對源源不斷的妖魔邪祟,運用各自角色獨特的技能和戰鬥機制殺滅怪物,吸收怪物的靈魂之火升級,獲取新技能或升級原技能,挑戰各類BOSS,完成終極使命。
本作體系完備,方便玩家爽快肉鴿。怪物在被擊殺後會掉落靈魂之火(可理解為經驗),以及有概率掉落金幣和增強藥劑。每一級的經驗滿了後會升級,同時可以三選一獲取一個新技能或原有舊技能。掉落的金幣可以在商人那裡購買一些寶物(如牛排可增加傷害,皮甲增加防禦,寵物石、藏寶圖等等)或補血藥劑和重置技能+1。增強藥劑可以給玩家提供一些臨時buff,有加速,幫助吸取金幣或靈魂之火,噴火等等。每隔一段時間還會來個boss跟你幹架,首次打贏後會給知識之書,可以用來增加永久通用buff。另外,為了方便走位,玩家可以按shift跳躍,至於R鍵則可以補血。
局外成長有兩大機制:學識(通用buff,各個角色都可以享受),需要用知識之書才能使用,而知識之書只要靠首次打敗各個boss來增加;天賦(每個角色都有自己的獨特天賦樹),每局使用角色結束遊戲後會根據表現給予相應的角色一定點數,用來點開天賦樹,這個天賦樹相對容易點滿,勤快點就行。
前期有個有意思的詛咒玩法,玩家可自行選擇是否開啟。詛咒有多樣debuff,如時不時來一排長槍干擾你,但是度過詛咒後會給你一個寶物(無盡怪物階段除外)
還有個有意思的挑戰玩法,限定你在一個圓圈內打怪一段時間,度過時間後也會給你個寶物。
完全版遊戲將至少有 6 個角色。目前的搶先體驗版已經開放其中的4 名: 羅斯勇士、亡靈法師、叢林射手和影之僧侶。:每個角色都有完全專屬的戰鬥機制,以及獨特的技能和天賦,增強了遊戲的可玩性。
羅斯勇士有兩個流派:劍技流和範圍殺傷流。劍技流是以劍之名為核心,加強各個劍招的傷害,但清理小怪效率感人,很容易被小怪乾死。範圍殺傷流以大地衝擊和雷霆之錘為核心,
亡靈法師有一大特色,吃新鮮肉塊可回血,有效保障了續航能力,推薦新手玩亡靈法師。它有兩大流派:召喚骷髏流和法術流。撿取地上新鮮肉塊即可召喚骷髏,可升級技能加強骷髏的屬性和能力,但最多召喚5只。只有5只也好意思叫亡靈法師?
召喚流以召喚墓地鬼手、墓主之拳和召喚英靈三大技能為核心,成形可能有點慢,但成形後清怪超快,而且對付boss也毫無問題。
叢林射手有三個流派:箭矢流派(以多重射擊與獵殺時刻兩大技能為核心,主打快速射出多支箭)、箭技流派(主打多樣技術,比如射箭後釋放毒物)和爆炸流派,不過有時候太脆皮,本人玩得較少。
影之僧侶有腿法流派和拳法流派。腿法主打範圍殺傷,而拳法比較猛但CD較長。
本作操作簡單易玩,但仍保持了足夠的深度, 需要玩家考慮先後升級哪些技能,如何操作走位掉血更少。
個人推薦通用buff(學識)優先點洞察(增加吸收靈魂距離)和增強藥劑掉落,可有效保障升級效率。升級越慢越容易失誤掉血。寶物的話地獄之火和寵物石強度較高,金幣多的話不容錯過。
另外,記得注意地上的藤蔓,別被藍銀纏繞了!
不過漢化目前實在不咋地,骷髏戒指等寶物作用都沒寫明白,期待後期進一步改善。
技能三選一感覺有點少,隨機性有些大,四選一或五選一或許更好(當然也會讓遊戲變得更簡單)。通過詛咒和挑戰給的寶物太隨機了,也建議能夠多選一。
建議能夠實時顯示精英怪和玩家的血量數值,增加補血藥品的掉落。
《Keeper'sToll》以其獨特的玩法、多樣化的職業選擇和爽快地割草,吸引了眾多玩家的關注。遊戲畫面雖然簡單,但娛樂性極強,值得體驗一番。有興趣的朋友可以先了解了解,也可以等完全版發佈後再決定是否入手。