【遊戲故事】|逆水寒


3樓貓 發佈時間:2022-08-21 02:25:33 作者:卸保安城會玩 Language

這是一個很長的遊戲故事。不記得開始,也未知結局。
最喜歡武俠遊戲,一身武藝、行俠仗義,每一次捏臉,像是打扮另一個自己,每獲一套新衣服,都心滿意足。
第一次有大佬帶我去我等級不夠去不了的地圖打本時的受寵若驚,第一次有動力提升自己去了解什麼是奶媽的認真。從這時候起,我就是個又菜又愛玩的“萬年萌新”了。

很多武俠遊戲的名字我已經記不清了,在網吧註冊了好多遊戲“通行證”,如今已經過時了。而它們中的一部分,遊戲音樂每次聽到都有回憶湧起的感覺,那是經典喚醒了感動。不過後來的《楚留香》,喚起的,是肝疼。
《楚留香》的社交,讓我見識了很多東西。準確地說,是放下任務,不再打副本,讓我有了時間與玩家交流,才瞭解了很多我不知道的東西。例如聲控,我不可思議地在遊戲嘮嗑隊裡因為聲音而喜歡一個人,儘管故事以淚水收場,卻也好過從未遇見。
經歷過,才懂得剋制,我後悔與他做情緣,沒有開始,就可以毫無避諱地在那個江湖再碰見,這是教訓。《楚留香》也教會了我不肝不氪才是“真好玩”,要懂得適可而止。肝了那麼多,到頭來一場空。氪了那麼多,為了衣服,到頭來衣服坐騎說改就改,買到手的外觀因為改動而不喜歡,我如果知道衣服會改,當初就不會氪。其實沒有足夠喜歡,就不會這麼在意。
後來轉家園玩家了,材料肝了一堆,擺設起來太難,修理費物業費太貴,不再交了,三個滿級家園沒了。一年半年回一回遊戲,也不過是下載新版本浪費時間,登陸、下線,一氣呵成。也擔心遊戲停服,儘管我不玩了,就是希望有個江湖,一直在。
後來從武俠遊戲“跳槽”到了百景圖,給百景圖“打工”去了,這是一個建築擺設的遊戲,畢竟,我已經是“家園”玩家啦,“江湖”再見了,我也從“聯機”玩家轉向了“單機”玩家。
“家園”玩家之後,我又有了更“高”的需求,對一天一小時枯燥任務忍受不了了,“罷工”了。我不想做任務,我只想“玩”遊戲!
隔壁某個遊戲激起了我的熱情和希望,但終於認定是“畫餅”了,在面對質疑的時候,最不該犯的錯誤,就是“失信”。捏臉測試延期,取關取消預約。這時候投入了《逆水寒》的懷抱,其實是不是不肝不氪,好像真的不太重要,因為慣性,總覺得不能太相信。到時候不要投入太多感情就好。
與《逆水寒》最接近的一段時間,是玩《遇見逆水寒》的時候,那是我第一次玩“抽卡”“攻略人物”遊戲,裡邊的人物也曾讓我心意搖擺過,最後還是堅定了攻略白毛,後來沒玩下去,再想玩的時候,聽說別的人物名字改了,人設也有變動。找不回感覺了,白毛未達成的後續,就算了。
電腦端《逆水寒》,美麗的衣服也有所耳聞,但類比住在《楚留香》裡的經歷,一天10小時,真的呼吸不起。
離開江湖後,去過花亦山,留在了提瓦特大陸。如今逆水寒又有了讓我“重出江湖”的期盼。當然了,我已經是個頑固的白嫖黨了,希望這個江湖,能容我悠哉悠哉地單機養老吧!
【遊戲故事】|逆水寒 - 第1張


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