最喜欢武侠游戏,一身武艺、行侠仗义,每一次捏脸,像是打扮另一个自己,每获一套新衣服,都心满意足。
第一次有大佬带我去我等级不够去不了的地图打本时的受宠若惊,第一次有动力提升自己去了解什么是奶妈的认真。从这时候起,我就是个又菜又爱玩的“万年萌新”了。
很多武侠游戏的名字我已经记不清了,在网吧注册了好多游戏“通行证”,如今已经过时了。而它们中的一部分,游戏音乐每次听到都有回忆涌起的感觉,那是经典唤醒了感动。不过后来的《楚留香》,唤起的,是肝疼。
《楚留香》的社交,让我见识了很多东西。准确地说,是放下任务,不再打副本,让我有了时间与玩家交流,才了解了很多我不知道的东西。例如声控,我不可思议地在游戏唠嗑队里因为声音而喜欢一个人,尽管故事以泪水收场,却也好过从未遇见。
经历过,才懂得克制,我后悔与他做情缘,没有开始,就可以毫无避讳地在那个江湖再碰见,这是教训。《楚留香》也教会了我不肝不氪才是“真好玩”,要懂得适可而止。肝了那么多,到头来一场空。氪了那么多,为了衣服,到头来衣服坐骑说改就改,买到手的外观因为改动而不喜欢,我如果知道衣服会改,当初就不会氪。其实没有足够喜欢,就不会这么在意。
后来转家园玩家了,材料肝了一堆,摆设起来太难,修理费物业费太贵,不再交了,三个满级家园没了。一年半年回一回游戏,也不过是下载新版本浪费时间,登陆、下线,一气呵成。也担心游戏停服,尽管我不玩了,就是希望有个江湖,一直在。
后来从武侠游戏“跳槽”到了百景图,给百景图“打工”去了,这是一个建筑摆设的游戏,毕竟,我已经是“家园”玩家啦,“江湖”再见了,我也从“联机”玩家转向了“单机”玩家。
“家园”玩家之后,我又有了更“高”的需求,对一天一小时枯燥任务忍受不了了,“罢工”了。我不想做任务,我只想“玩”游戏!
隔壁某个游戏激起了我的热情和希望,但终于认定是“画饼”了,在面对质疑的时候,最不该犯的错误,就是“失信”。捏脸测试延期,取关取消预约。这时候投入了《逆水寒》的怀抱,其实是不是不肝不氪,好像真的不太重要,因为惯性,总觉得不能太相信。到时候不要投入太多感情就好。
与《逆水寒》最接近的一段时间,是玩《遇见逆水寒》的时候,那是我第一次玩“抽卡”“攻略人物”游戏,里边的人物也曾让我心意摇摆过,最后还是坚定了攻略白毛,后来没玩下去,再想玩的时候,听说别的人物名字改了,人设也有变动。找不回感觉了,白毛未达成的后续,就算了。
电脑端《逆水寒》,美丽的衣服也有所耳闻,但类比住在《楚留香》里的经历,一天10小时,真的呼吸不起。
离开江湖后,去过花亦山,留在了提瓦特大陆。如今逆水寒又有了让我“重出江湖”的期盼。当然了,我已经是个顽固的白嫖党了,希望这个江湖,能容我悠哉悠哉地单机养老吧!