本文原作者:曉白不知
——以下情報由謀不知名人員提供(技能名非官方命名,僅形容描述)
一形態
1.鬼步斬擊伊森身形虛幻跑向我方,靠近我方後左右各砍一刀,若我方人員規避失誤或規避成功但並沒有拉開身位,則伊森會砍出第三刀。
注:伊森鬼步狀態時無法被選中。
2.蓄力射擊
伊森掏出手槍,原地蓄力並朝一個方向瞄準射擊。
3.彎腰跳斬
伊森彎腰後向前方躍起進行兩次斬擊,完畢後向後翻滾。(出手很短,但距離有限)
4.轉刃突刺伊森原地旋轉長刀,完畢後對前方進行一次突刺,在末端附帶一道扇形斬擊。(前搖明顯,但攻擊距離總會比你想的遠)
二形態1.蓄力突刺
伊森原地舉刀蓄力,完畢後向前方進行一次超遠突刺(基本上是貫穿地圖了),如若我方閃避成功,伊森會進行下一次蓄力。(一輪蓄力最多兩次)
2.鬼步衝刺
伊森身形虛幻拉進與我方距離。
3.架刀斬擊
伊森將刀架於身前,短暫蓄力後進行斬擊。(最多四次,附帶追擊效果)
使用此招之前伊森會使用“鬼步衝刺”拉近距離,若玩家在其攻擊時遠離攻擊範圍,伊森會提前結束此招。
4.架刀一斬
伊森將刀架於身前,短暫蓄力後向前方斬出一擊
5.迴轉後閃
伊森將刀後收,短暫蓄力後進行原地斬擊並迅速後閃。
—情報分析經過測試,一階段的伊森的出招分為兩輪,每兩輪為一次循環
一輪:鬼步斬擊✖️4——蓄力射擊——轉刃突刺
二輪:鬼步斬擊✖️4——彎腰跳斬
(小細節:躲避“鬼步斬擊”時建議聽腳步聲躲避,伊森的腳步聲是非常有節奏的,熟悉掌握節奏後,閉著眼睛也能躲)
在“鬼步斬擊”階段,每被命中一次,都會減少本輪的鬼步次數(你前兩次都被命中,那麼鬼步階段直接結束)
伊森使用“鬼步斬擊”和“彎腰跳斬”時無法被打出僵直,除此之外的招式皆可打出硬直或是擊飛。
伊森使用“蓄力射擊”完畢後,玩家抓其後搖對其進行攻擊使其進入浮空狀態,伊森恢復後會重新使用一輪技能,但如果對其造成僵直,則不會影響“轉刃突刺”的釋放。但伊森釋放“轉刃突刺”後被打入僵直或是擊飛,則會重複第一輪技能。
二階段伊森連招思路為
蓄力突刺✖️2——鬼步衝刺——架刀斬擊——迴轉後閃——循環
我方在蓄力突刺時被擊中一次,則會減少本輪的突刺次數,或在其後搖期間對其進行攻擊,使其進入僵直或擊飛,則伊森會進入技能分支判定(此為多次測試後得出結論)
僵直——(距離判定)能夠擊中——架刀一斬(不夠跳過)——迴轉後閃——蓄力突刺
擊飛——(距離判定)能夠擊中——迴轉後閃(不夠跳過)——架刀一斬——鬼步衝刺——架刀斬擊——迴轉後閃——蓄力突刺(注:不知道是什麼原因,有些時候蓄力突刺躲過去了也會少放一次,但是幾率很小。)
—情報總結伊森作為目前遊戲裡最強的BOSS,一二測的“擊殺玩家最多BOSS”足以證明,其如同鬼魅的靈活性,使得玩家的閃避條頻頻變紅,但不可否認的是,伊森是一個機制非常棒的BOSS,同時其具有的高挑戰性也令玩家有著更高的挑戰空間,但如同上面所述,想要拿捏伊森,非一朝一夕之功。(多被砍死幾次就好了)