本文原作者:晓白不知
——以下情报由谋不知名人员提供(技能名非官方命名,仅形容描述)
一形态
1.鬼步斩击伊森身形虚幻跑向我方,靠近我方后左右各砍一刀,若我方人员规避失误或规避成功但并没有拉开身位,则伊森会砍出第三刀。
注:伊森鬼步状态时无法被选中。
2.蓄力射击
伊森掏出手枪,原地蓄力并朝一个方向瞄准射击。
3.弯腰跳斩
伊森弯腰后向前方跃起进行两次斩击,完毕后向后翻滚。(出手很短,但距离有限)
4.转刃突刺伊森原地旋转长刀,完毕后对前方进行一次突刺,在末端附带一道扇形斩击。(前摇明显,但攻击距离总会比你想的远)
二形态1.蓄力突刺
伊森原地举刀蓄力,完毕后向前方进行一次超远突刺(基本上是贯穿地图了),如若我方闪避成功,伊森会进行下一次蓄力。(一轮蓄力最多两次)
2.鬼步冲刺
伊森身形虚幻拉进与我方距离。
3.架刀斩击
伊森将刀架于身前,短暂蓄力后进行斩击。(最多四次,附带追击效果)
使用此招之前伊森会使用“鬼步冲刺”拉近距离,若玩家在其攻击时远离攻击范围,伊森会提前结束此招。
4.架刀一斩
伊森将刀架于身前,短暂蓄力后向前方斩出一击
5.回转后闪
伊森将刀后收,短暂蓄力后进行原地斩击并迅速后闪。
—情报分析经过测试,一阶段的伊森的出招分为两轮,每两轮为一次循环
一轮:鬼步斩击✖️4——蓄力射击——转刃突刺
二轮:鬼步斩击✖️4——弯腰跳斩
(小细节:躲避“鬼步斩击”时建议听脚步声躲避,伊森的脚步声是非常有节奏的,熟悉掌握节奏后,闭着眼睛也能躲)
在“鬼步斩击”阶段,每被命中一次,都会减少本轮的鬼步次数(你前两次都被命中,那么鬼步阶段直接结束)
伊森使用“鬼步斩击”和“弯腰跳斩”时无法被打出僵直,除此之外的招式皆可打出硬直或是击飞。
伊森使用“蓄力射击”完毕后,玩家抓其后摇对其进行攻击使其进入浮空状态,伊森恢复后会重新使用一轮技能,但如果对其造成僵直,则不会影响“转刃突刺”的释放。但伊森释放“转刃突刺”后被打入僵直或是击飞,则会重复第一轮技能。
二阶段伊森连招思路为
蓄力突刺✖️2——鬼步冲刺——架刀斩击——回转后闪——循环
我方在蓄力突刺时被击中一次,则会减少本轮的突刺次数,或在其后摇期间对其进行攻击,使其进入僵直或击飞,则伊森会进入技能分支判定(此为多次测试后得出结论)
僵直——(距离判定)能够击中——架刀一斩(不够跳过)——回转后闪——蓄力突刺
击飞——(距离判定)能够击中——回转后闪(不够跳过)——架刀一斩——鬼步冲刺——架刀斩击——回转后闪——蓄力突刺(注:不知道是什么原因,有些时候蓄力突刺躲过去了也会少放一次,但是几率很小。)
—情报总结伊森作为目前游戏里最强的BOSS,一二测的“击杀玩家最多BOSS”足以证明,其如同鬼魅的灵活性,使得玩家的闪避条频频变红,但不可否认的是,伊森是一个机制非常棒的BOSS,同时其具有的高挑战性也令玩家有着更高的挑战空间,但如同上面所述,想要拿捏伊森,非一朝一夕之功。(多被砍死几次就好了)