第一個,大部分玩家都知道的無心長刀。這個寫的效果是“消除敵方單體全部正面效果”。
實際效果是“消除自身全部正面效果”。注意,是消除自身效果的類別,不計回合數。
比如你的物攻9回合上升,和物攻1回合上升,對於無心長刀的加成效果是一樣的。
本身消除的物攻up和暴擊up,也會發揮本身的加成作用。這一招,在本作敵人數據基本較為正常的情況下挺好用的,尤其可以利用盜賊夜晚給的正面加成。
學者EX技能,指教,不知道你們能不能直接看懂。我看著有點不像人話。
這個技能的意思是,把學者身上所有按照“回合數”計算的Buff,全部複製給另一位隊友。BP增多,則回合數增多。但是注意,類似大魔法化這樣按照“發”數計算的技能,是不會複製過去的。
魔導士
擴散印記效果和上代是一樣的,僅僅可以對自己使用。
剛看這個技能的時候,還以為可以給隊友使用呢,結果不能。
不過,光那個天下無雙的姿勢,倒是可以全體化,估計配合祈禱師,能打出不錯的效果。但是我還沒獲得祈禱,沒法做試驗。
武器大師
渾身解數,實際效果是,或者生命值≥最大生命值時,造成的傷害提升1.5倍。
滿血即可觸發。
無劇透,本代的翻譯,容我吐個小槽。
雖然劍士的國家在西大陸,但整體明顯是東方元素,東方風格。
日語配音叫夥伴的時候,一口一個雷鳴。
翻譯就給你翻譯成鳴·雷。就算你是給外國人看的,但這是簡體中文啊!!
我尋思外國演員字幕表,傑森·斯坦森,咱也沒給按中國習慣翻譯成斯坦森·傑森吧?
我看這個翻譯真是一臉問號。
商人的買賣
關於遊戲中的買賣,商人在初始城鎮第一章,可以僱傭到一個神仙。
這傢伙賣東西,可以上升25%的數值。
然後是,盜賊第一章的城鎮,新德爾斯塔。
滿嘴跑火車的跑腿兒,能夠在買東西時,便宜20%。
雖然在後期,也有好用的NPC,但這兩個一買一賣。
貴在穩定,且省錢數額較大。
商人的兩個被動,都是神被動,BP加成和潛力爆發Max這兩個技能,基本屬於路途中作戰必備能力了。
潛力使用方面。
舞娘的指令全體化,光與獵人的特殊AOE技能,藥師的免費調製,神官的無視弱點破盾都非常好用。
商人則是可以開局選擇強力AOE大招清屏。
反而是學者、盜賊不夠效率。
如果在面對Boss時,可以佩戴潛力Max先打一場,不使用潛力。然後打Boss前,把潛力Max卸下來,換成別的需要的被動。這樣戰鬥時也是滿潛力進入。
我看不少玩家,不咋看好舞娘的潛力。其實這個潛力在路中是神中神的技能。
搭配商人的幸運箭,給把傷害高一點的大弓,開局全體幸運箭,大概能額外白拿70~150點JP。而且這個是作用全體隊友的。很快就能把人物練起來。
如果沒打死,還可以搭配獸人或劍士的潛力AOE。
神官方面,主要是配合潛力,利用屬性混亂的高段數(BP增幅會使段數增加,最高6~8段),對敵人無差別破防。主要在面對單體Boss時,相當好用。
藥師本代因為是潛力免費調和。
我在練級時,偶爾會用藥師給我方角色補滿狀態。基本我常用的就是葡萄葉,李子葉,擴散劑+增強劑(一共2BP)。
如果在和Boss戰鬥時,葡萄葉或李子葉可能更換為石榴葉、2石榴葉(這套增強劑下來,會為群體恢復4BP)。
地圖指令方面,我用的是這四位大神。因為不是每個人都要拉,也不是每個人都要打倒。
所以,探索地圖時候,盜賊的竊取(省錢),藥師的打聽。
還有夜晚光給錢打聽,舞娘的撒嬌。
在人物較高等級,且不差錢以後,突出一個省事兒,打聽信息,拿東西,兩手抓,兩手硬。
然後,如果不是要學技能,一般堵門的白天黑夜都在那兒,切換到晚上,讓盜賊或藥師放倒就好了。
這套搭配主要是快,不怎麼用進入戰鬥。當然,如果有人情報賣得太貴了,那你就換對應的其它人物吧。
最後一條,可能是大家都知道的單挑小妙招了。
萬一有新人不知道,可以瞭解一下。反擊長刀隨著使用BP增加反擊次數。
光承受的物理攻擊段數越多,反擊對應次數越多(不能超過自身儲存次數)。
這招由於無視弱點,還有削減護盾效果。單挑時相當好用。
反擊一開,等著把人反死就行了……
當然,作為免費手段,肯定沒有噩夢瓶好用……
再給大家整個舞娘強力NPC。
這人在克拉克雷吉。
白天出現。
演奏會效果是:恢復1BP。就是難度有點高……
藥師第一城鎮!
無名之鄉,熟睡