魂师对决:暗器攻击到底吃不吃刚刃增伤?破除谣言的时候到了|斗罗大陆:魂师对决


3楼猫 发布时间:2022-04-20 04:53:41 作者:何二维一 Language



魂师对决:暗器攻击到底吃不吃刚刃增伤?破除谣言的时候到了|斗罗大陆:魂师对决 - 第1张
魂师对决:暗器攻击到底吃不吃刚刃增伤?破除谣言的时候到了|斗罗大陆:魂师对决 - 第2张大家好,我是正在做实验的何二维一。

PS:大家有任何关于魂师对决的问题都可以添加维一的公众号“何二维一的手游日记”询问,每问必答,谢谢大家的支持!

今天的攻略文章维一会给大家带来有关于第五、六攻击类魂环的一个测评,其中会针对很多朋友都十分迷惑且不解的问题:暗器攻击到底吃不吃【刚刃】魂环的增伤这点做出一个明确的大幅,当然实践是检验真理的唯一标准,所以今天维一也就花了点时间给大家做了个测试试验,待会我们就从结果上来具体说说暗器到底吃不吃刚刃增伤,又或者第五、六魂环中的攻击类魂环,到底是哪个才是最值得选择的!接着就开始今日份的走进科学文章:
魂师对决:暗器攻击到底吃不吃刚刃增伤?破除谣言的时候到了|斗罗大陆:魂师对决 - 第3张首先为了确保实验的公平和公正,所以第一轮选取的【刚刃】、【狂怒】和【金刚破】(【金刚破】在这里的意义是为了体现没有伤害提升时的对比情况)对比魂环都是5万年的,其基础输出也都是一样,而在珍稀魂环属性上,维一也选择了区别不大的固定属性,所以大家也能从魂环评分上看到这3个对比魂环的确没有太大的区别,因此我们接下来的测试就会以它们3个魂环来作为评测工具,其中测试主题暗三和唐晨的属性如下图所示:
魂师对决:暗器攻击到底吃不吃刚刃增伤?破除谣言的时候到了|斗罗大陆:魂师对决 - 第4张上图左侧为暗三的基础属性,右侧则为唐晨的基础属性,大家可以作为参考依据,接着简单说下此次实验的规则:每次上阵我方都只有暗三+唐晨两位魂师,并不会存在其他魂师给予增伤的情况在对手的选择上,维一分别选择了一位练度较高的大佬玩家和一位练度偏低的普通玩家,而针对大佬玩家的角色,其防御力基本上都是超过20W的,也就是说在唐晨使用【刚刃】魂环攻击时,理论上是无法触发40%增伤效果的;而普通玩家的角色防御力最高也只有12W,所以其所有角色维一在使用唐晨攻击时理论上都可以触发【刚刃】40%的增伤效果每次伤害值的记录只选择战斗开始后的第一次【暴雨梨花针】伤害因为魂师对决这款游戏的伤害并非是固定计算的,也就是每次进行攻击时伤害会有高低浮动,所以我们采用分别记录5次伤害的方式来尽可能避免随机所造成的误差(实际测试过程中维一的尝试次数远远多于5次,而为了记录方便,也只是截取其中具有代表性的5次来给大家做结果呈现,望各位知悉)说完了规则后维一也是进行了1个多小时的测试,这里也把测试的最后结果对比图给大家进行一览,首先是针对对手为大佬玩家的情况:
魂师对决:暗器攻击到底吃不吃刚刃增伤?破除谣言的时候到了|斗罗大陆:魂师对决 - 第5张大家从上图中应该可以明确的看到【刚刃】、【狂怒】和【金刚破】这3个在伤害之上的区别,黄色的竖线是维一给大家画的一条参考线,基本上就是综合5次伤害之后的平均值,而我们的参考标的则可以选择“白沉香”字样上方的3个状态图标,其中【刚刃】所造成的伤害基本上就维持在第3个状态图标的左边缘;【狂怒】由于有40%几率的影响,所以触发增伤的时候效果很好,不触发的时候则效果一般,上下浮动较大;最后几乎白板增伤的【金刚破】则基本上维持在第3个状态图标左边缘稍微右侧一点的位置,所以结论如下:从上图中【刚刃】和【金刚破】魂环的伤害对比来看,两者的相差并不大,因此在无法触发【刚刃】40%增伤的情况下(对方防御力>我方攻击魂师16%攻击力的前提下),【刚刃】的伤害看似只比白板【金刚破】好上一点;而【狂怒】则由于不稳定增伤的缘故,触发了概率增伤后的效果非常不错,但没有触发则基本上和【金刚破】处于同一水准,属于比较看脸的魂环,但在打长图副本中,由于攻击的次数相对较多,所以【狂怒】的相对稳定性也会好上一些,不过依然有概率的因素叠加其中。接着我们再来看对方为普通玩家的测试结果:

魂师对决:暗器攻击到底吃不吃刚刃增伤?破除谣言的时候到了|斗罗大陆:魂师对决 - 第6张从上图中的伤害对比我们可以清晰的看到,如果以火舞的舞字来作为参考,【刚刃】的伤害则非常稳定,基本上就在舞字左侧边缘处;而【狂怒】则依然体现了一定的浮动型,但总体伤害则处于舞字中央偏右一点的位置;最后【金刚破】的伤害便基本上维持在舞字右侧边缘处,所以结论如下:在【刚刃】可以触发40%增伤的前提下,【刚刃】魂环在伤害上是绝对领先于【狂怒】的,这也直接击破了部分玩家在过去谣传的暗器伤害不吃【刚刃】增伤的错误理解,而【狂怒】则依然表现出了不稳定性,但肯定是要比白板好上一些的。
魂师对决:暗器攻击到底吃不吃刚刃增伤?破除谣言的时候到了|斗罗大陆:魂师对决 - 第7张那么可能有些朋友又会问到,如果我们上一个【擎天】魂环,伤害又会怎么样呢?维一最后也去测了测,在不能触发【刚刃】40%增伤的前提下,【擎天】在第一次攻击时的效果要比刚刃稍好一些,但也只是好一丢丢而已,同时其伤害也肯定不如触发了增伤的【狂怒】;而在可以触发【刚刃】40%增伤的前提下,【擎天】则基本和【狂怒】维持在类似的水准,当然【擎天】的测试对比也会相对复杂一些,因为它还要看你攻击时对方的血量,所以这里维一也就不做详细的对比测试了,望大家见谅。而长图中,【刚刃】、【狂怒】、【猿啸】、【蝶锋】等魂环又该如何选择呢?维一个人的建议是,【刚刃】、【狂怒】依然是大部分玩家的首选(长图短图都能配,大大的节约你在通用魂环上的投入成本),当然如果你能保证对方被控时间持续很长的话带一个【猿啸】也是可以的,但如果你有一个5-10万年的【冰碧帝皇蝎】,而你的【刚刃】和【狂怒】等魂环年限也没有达到10万年,那么无疑【冰碧帝皇蝎】才是首选,至于几个原因那就等明天的分析文章维一再细细给大家说一说。
今天的攻略就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi0902进行问询,感谢大家的支持!

魂师对决:暗器攻击到底吃不吃刚刃增伤?破除谣言的时候到了|斗罗大陆:魂师对决 - 第8张

魂师对决:暗器攻击到底吃不吃刚刃增伤?破除谣言的时候到了|斗罗大陆:魂师对决 - 第9张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com