【裝甲戰爭】德系車長心中的信仰主戰!這臺德國“小豹子”在遊戲中表現如何?


3樓貓 發佈時間:2023-02-01 15:01:41 作者:裝甲戰爭 Language

       豹1 主戰坦克,德語代號:Leopard-1,它是第二次世界大戰之後聯邦德國自主研發的首輛主戰坦克。作為二戰時期憑一己之力橫掃歐洲的國家,德國自身的工業體系和軍工體系都是當時世界頂尖的存在。

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在冷戰開始時,為了抗衡蘇聯,美國開始重新武裝二戰戰敗的德國。美國向西德出口了大量的M47和M48型坦克。但美國人提供的坦克,在最會造坦克的德國人看來,根本就是“垃圾”。最終,西德開始了自己的坦克研發計劃。成果便是豹1型坦克,並於1965年開始進入西德陸軍服役。

縱觀整個豹1系列家族中,豹1A5是其中升級水平最高的一個型號,也是德國目前庫存數量最多的豹1升級型號。在俄烏戰爭中,德國大約提供過80臺豹1A5型坦克,不過這些坦克的表現並不盡如人意,主要原因是在豹1A1後豹1系列的防禦就在“原地踏步”當時德國的想法很簡單,就是想通過提升坦克的火力和機動性,確保豹1A5能夠在戰鬥中先發制人、打完就跑。豹1A5的這些優勢只有在和T-62這些第二代主戰坦克對決時才能體現出來,當豹1A5引以為傲的火力和機動性在面對俄軍T-72這種第三代主戰坦克時,瞬間就會冰消瓦解。

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加拿大的豹1則加裝附加裝甲來提升防禦

在裝甲戰爭中,豹1A5是W經銷商的一輛5級銀幣主戰坦克,作為一款豹系列支線的過度車型穿插在豹1與豹2之間起到承上啟下的作用。可圈可點的同級最好加速度和車體轉速,成為了初次進入遊戲的新手車長們體驗較好的一臺主戰。

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豹1A5


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豹1A5呈現出高穿高傷的特點,這得益於使用的萊茵金屬105毫米線膛炮。在使用減裝填配件的情況下可以達到近4/S,DPM可以達到5300+甚至比6級車還要高上一籌。

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豹1A5的AP彈在5級主戰坦克裡穿深為最高,根本無人能及,這讓它在一些賣頭或比較刁鑽的射擊角度時擊穿率往往比其他主戰坦克高出許多。

在防禦方面豹1A5的車體相比別的主戰坦克顯得十分脆弱,抗穿445mm抗破585mm,炮塔可以抗穿920MM抗破1205,2500的血量在5級主戰範圍內並不佔優勢。

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低級房法德蘇主戰最速傳說可不是吹的,第一是法國的AMX-40,豹與T-80並列

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根據數據對比豹1的最高速度65km/h,起步4.39秒,車體轉速37.52度/秒。這個等級的豹機動確實不錯,但在這之後的豹系列坦克機動性會越來越差,這與後續豹系列研發思路有關口徑越來越大,防護越來越好了,重量也增加了不少。

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在改進配件方面值得注意的是作為低級車機動性和傷害的代表我們應該提升它在戰場上的生存能力,因此可以選擇常規主戰3件套,改進型炮閂,生存工具箱,改進型過濾系統

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車長推薦使用愛麗莎科爾霍寧,增加機動性,提升血量,生存殺敵兩不誤。

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亞歷山德科斯特也是可選之一,依靠強大的DPM,和豹1A5的高穿深在PVE中打AI會有不錯的效果。

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豹1A5可以配備三名乘員,技能選擇上我們使用提升轉速,加速,傷害的技能。

駕駛員選擇越野駕駛,轉盤駕駛

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炮手選擇神槍手,優質保養

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裝填手選擇快速開火,高爆損傷

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看過了豹1A5的數據我們不妨在最後歸納一下它在遊戲中的表現,豹1A5擁有低級戰車中難得的穿深水平和優秀的機動能力。在PVE中可以快速對敵人執行無害化處理而不只是點亮它們。

學會使用這臺車對後續整個W經銷商中的豹系列戰車都會有一個很好的理解,並且完全可以把豹1A5的作戰理念可沿用到豹2系列的戰車身上,前者雖以隨著時代洪流變的老舊不堪慢慢被人遺忘,但也給了後續豹2更清楚的作戰定位。輔助團隊提高擊穿率,進行更有效的攻堅支援。正常作戰距離應保持在1.5線並跟隨大部隊進行推進(扛線主戰後面一點的距離),必要時刻可利用自身優秀的俯仰角進行卡點賣頭防守,當全部扛線主戰陣亡時就是你來扛線的時候!

如果你也對德國坦克情有獨鍾不妨來試試這條線,或許它能給你帶來意想不到的樂趣,讓我們戰場上見!


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