豹1 主战坦克,德语代号:Leopard-1,它是第二次世界大战之后联邦德国自主研发的首辆主战坦克。作为二战时期凭一己之力横扫欧洲的国家,德国自身的工业体系和军工体系都是当时世界顶尖的存在。
在冷战开始时,为了抗衡苏联,美国开始重新武装二战战败的德国。美国向西德出口了大量的M47和M48型坦克。但美国人提供的坦克,在最会造坦克的德国人看来,根本就是“垃圾”。最终,西德开始了自己的坦克研发计划。成果便是豹1型坦克,并于1965年开始进入西德陆军服役。
纵观整个豹1系列家族中,豹1A5是其中升级水平最高的一个型号,也是德国目前库存数量最多的豹1升级型号。在俄乌战争中,德国大约提供过80台豹1A5型坦克,不过这些坦克的表现并不尽如人意,主要原因是在豹1A1后豹1系列的防御就在“原地踏步”当时德国的想法很简单,就是想通过提升坦克的火力和机动性,确保豹1A5能够在战斗中先发制人、打完就跑。豹1A5的这些优势只有在和T-62这些第二代主战坦克对决时才能体现出来,当豹1A5引以为傲的火力和机动性在面对俄军T-72这种第三代主战坦克时,瞬间就会冰消瓦解。
加拿大的豹1则加装附加装甲来提升防御
在装甲战争中,豹1A5是W经销商的一辆5级银币主战坦克,作为一款豹系列支线的过度车型穿插在豹1与豹2之间起到承上启下的作用。可圈可点的同级最好加速度和车体转速,成为了初次进入游戏的新手车长们体验较好的一台主战。
豹1A5
豹1A5呈现出高穿高伤的特点,这得益于使用的莱茵金属105毫米线膛炮。在使用减装填配件的情况下可以达到近4/S,DPM可以达到5300+甚至比6级车还要高上一筹。
豹1A5的AP弹在5级主战坦克里穿深为最高,根本无人能及,这让它在一些卖头或比较刁钻的射击角度时击穿率往往比其他主战坦克高出许多。
在防御方面豹1A5的车体相比别的主战坦克显得十分脆弱,抗穿445mm抗破585mm,炮塔可以抗穿920MM抗破1205,2500的血量在5级主战范围内并不占优势。
低级房法德苏主战最速传说可不是吹的,第一是法国的AMX-40,豹与T-80并列
根据数据对比豹1的最高速度65km/h,起步4.39秒,车体转速37.52度/秒。这个等级的豹机动确实不错,但在这之后的豹系列坦克机动性会越来越差,这与后续豹系列研发思路有关口径越来越大,防护越来越好了,重量也增加了不少。
在改进配件方面值得注意的是作为低级车机动性和伤害的代表我们应该提升它在战场上的生存能力,因此可以选择常规主战3件套,改进型炮闩,生存工具箱,改进型过滤系统
车长推荐使用爱丽莎科尔霍宁,增加机动性,提升血量,生存杀敌两不误。
亚历山德科斯特也是可选之一,依靠强大的DPM,和豹1A5的高穿深在PVE中打AI会有不错的效果。
豹1A5可以配备三名乘员,技能选择上我们使用提升转速,加速,伤害的技能。
驾驶员选择越野驾驶,转盘驾驶
炮手选择神枪手,优质保养
装填手选择快速开火,高爆损伤
看过了豹1A5的数据我们不妨在最后归纳一下它在游戏中的表现,豹1A5拥有低级战车中难得的穿深水平和优秀的机动能力。在PVE中可以快速对敌人执行无害化处理而不只是点亮它们。
学会使用这台车对后续整个W经销商中的豹系列战车都会有一个很好的理解,并且完全可以把豹1A5的作战理念可沿用到豹2系列的战车身上,前者虽以随着时代洪流变的老旧不堪慢慢被人遗忘,但也给了后续豹2更清楚的作战定位。辅助团队提高击穿率,进行更有效的攻坚支援。正常作战距离应保持在1.5线并跟随大部队进行推进(扛线主战后面一点的距离),必要时刻可利用自身优秀的俯仰角进行卡点卖头防守,当全部扛线主战阵亡时就是你来扛线的时候!
如果你也对德国坦克情有独钟不妨来试试这条线,或许它能给你带来意想不到的乐趣,让我们战场上见!