注:這是我於2020年3月份,在R星創始人之一“丹豪斯”離開R星後發表的一篇文章。
現在回過頭來看看這兩年R星的表現,gta三部曲外包重製發售後表現不佳,對大鏢客線上更新不上心,最近又傳出消息擱置大鏢客1的重製,不再對大鏢客線上內容進行更新。現在R星就守著“給他愛5”吃老本割韭菜…不得不擔心6的水準是否還能保持業界領先。
以下全文:(首次發表於2020年3月4日)
R星創始人,遊戲編劇,遊戲製作總監,業界傳奇人物丹·豪斯(Dan Houser)即將離開Rockstar,我們熟悉的經典GTA3,4,5,聖安德烈斯,荒野大鏢客的劇本創作,遊戲創意指導,均來自這位大佬。
雖然目前只有來自Rockstar的關於丹豪斯離職聲明,但母公司Take-Two卻並沒有對丹豪斯離去的原因做過多回應。
據推特上的部分遊戲媒體透露,業內猜測這或許與丹豪斯張狂古怪的作風有著直接關係,在R星經典系列GTA以及RDR的遊戲中,暴力元素一直是必不可少的,超高的自由度,細膩的遊戲世界模擬一直可謂為業內翹楚,這也是因做為遊戲製作總監丹豪斯的性格所主導,為此公司在世界範圍內沒少吃官司,但大多都被巧妙的規避了,R星也有著地表最強法務部之稱。
丹豪斯主導的超級項目:荒野大鏢客救贖2花去了母公司超過7.6億美元的投入,整個大鏢客劇本也是由他帶領的編劇團隊完成,在遊戲世界以及遊戲性的打磨上,丹豪斯主張的超高自由度並沒有得到發揮,據聞這是因為來自母公司的董事對其施壓造成的影響,大鏢客2的原著設定是打算加入一個開放式的多重結局(如給他愛5),給玩家自己去選擇結局的方式,並且為了契合大鏢客1的結局,R星又做了更多的預算,以使1代能夠繼續在2代中重置,打造一個新的大鏢客世界,為此遭到母公司T2的強烈反對,有部分原因認為是T2不願意再做過多的投入,(重置1代並且改變原有的故事線性設定,至少需要多投入兩億多美金)而是希望丹豪斯將精力更多的放到撈錢巨鱷GTA的新作上,但這位大佬的個性向來比較怪癖,在得到母公司對自己創作方向的否定之後怒了,於是一個人丟下項目跑到歐洲度了大半年的假,好在大鏢客2的全部開發已經基本結束,當然這也就是我們現在玩到的這款作品…(我們其實可以看到,在大鏢客2的地圖裡已經預製了很大一部分1的地圖,甚至包括墨西哥部分,這應該是當初計劃後期重製大鏢客1用的)
現在許多國外R星的鐵粉都十分擔心,失去了丹豪斯操盤的GTA和大鏢客,還會原汁原味嗎?畢竟我們知道,GTA和大鏢客這種怪獸級別的遊戲,背後的製作人必定是個瘋子。
#盒友日常#