注:这是我于2020年3月份,在R星创始人之一“丹豪斯”离开R星后发表的一篇文章。
现在回过头来看看这两年R星的表现,gta三部曲外包重制发售后表现不佳,对大镖客线上更新不上心,最近又传出消息搁置大镖客1的重制,不再对大镖客线上内容进行更新。现在R星就守着“给他爱5”吃老本割韭菜…不得不担心6的水准是否还能保持业界领先。
以下全文:(首次发表于2020年3月4日)
R星创始人,游戏编剧,游戏制作总监,业界传奇人物丹·豪斯(Dan Houser)即将离开Rockstar,我们熟悉的经典GTA3,4,5,圣安德烈斯,荒野大镖客的剧本创作,游戏创意指导,均来自这位大佬。
虽然目前只有来自Rockstar的关于丹豪斯离职声明,但母公司Take-Two却并没有对丹豪斯离去的原因做过多回应。
据推特上的部分游戏媒体透露,业内猜测这或许与丹豪斯张狂古怪的作风有着直接关系,在R星经典系列GTA以及RDR的游戏中,暴力元素一直是必不可少的,超高的自由度,细腻的游戏世界模拟一直可谓为业内翘楚,这也是因做为游戏制作总监丹豪斯的性格所主导,为此公司在世界范围内没少吃官司,但大多都被巧妙的规避了,R星也有着地表最强法务部之称。
丹豪斯主导的超级项目:荒野大镖客救赎2花去了母公司超过7.6亿美元的投入,整个大镖客剧本也是由他带领的编剧团队完成,在游戏世界以及游戏性的打磨上,丹豪斯主张的超高自由度并没有得到发挥,据闻这是因为来自母公司的董事对其施压造成的影响,大镖客2的原著设定是打算加入一个开放式的多重结局(如给他爱5),给玩家自己去选择结局的方式,并且为了契合大镖客1的结局,R星又做了更多的预算,以使1代能够继续在2代中重置,打造一个新的大镖客世界,为此遭到母公司T2的强烈反对,有部分原因认为是T2不愿意再做过多的投入,(重置1代并且改变原有的故事线性设定,至少需要多投入两亿多美金)而是希望丹豪斯将精力更多的放到捞钱巨鳄GTA的新作上,但这位大佬的个性向来比较怪癖,在得到母公司对自己创作方向的否定之后怒了,于是一个人丢下项目跑到欧洲度了大半年的假,好在大镖客2的全部开发已经基本结束,当然这也就是我们现在玩到的这款作品…(我们其实可以看到,在大镖客2的地图里已经预制了很大一部分1的地图,甚至包括墨西哥部分,这应该是当初计划后期重制大镖客1用的)
现在许多国外R星的铁粉都十分担心,失去了丹豪斯操盘的GTA和大镖客,还会原汁原味吗?毕竟我们知道,GTA和大镖客这种怪兽级别的游戏,背后的制作人必定是个疯子。
#盒友日常#