據國外數據分析公司VG Insights的數據顯示,《米塔》在Steam平臺的銷量已經達到了160萬份,銷售額已經超過了1850萬美元(約合人民幣1.353億)。
翻譯如下:
快速統計
10,676名活躍玩家(81分鐘前)
14,626名活躍玩家(24小時高峰)
每日活躍用戶
每月活躍用戶
98.7%的正面評價
總收入1850萬美元
售出160萬份
平均5.8小時的遊戲時間
遊戲時間中位數為5小時
遊戲簡介:
是由AIHASTO製作,IndieArk與Shochiku聯合發行的一款心理恐怖遊戲2。這款遊戲以其獨特的敘事手法和恐怖氛圍吸引了玩家關注。以下是關於《米塔》的詳細介紹:
遊戲背景:
玩家在遊戲中扮演一位獨居的程序員,生活單調乏味。直到有一天,他被拉入了一個遊戲世界,與他一直在玩的遊戲的女主角“米塔”相遇2。米塔因為太想見到玩家,特地製造了一臺神奇的機器,將玩家吸進了遊戲世界。
遊戲玩法:
解謎與劇情體驗:遊戲融合瞭解謎與劇情體驗,玩家需要在遊戲中逐步揭開一個充滿懸念的神秘故事。
恐怖氛圍:遊戲中的恐怖氛圍通過燈光、音樂、場景設計等手段營造,玩家在遊戲中需要勇敢面對來自心靈深處的恐懼。
互動性:遊戲中的米塔角色具有高度的互動性,玩家可以通過與米塔的互動來推動劇情發展2。
多結局:遊戲目前有兩個結局,玩家可以通過不同的選擇來影響結局。
遊戲特色:
精緻的畫面:遊戲採用了三渲二的技術,畫面清新明亮,場景設計細膩。
豐富的細節:遊戲中的每個米塔角色都有獨特的性格和動作設計,玩家可以在與米塔的互動中感受到人設的“真實”。
meta元素:遊戲在敘事上採用了meta元素,明確區分了“現實”和“虛擬”的邊界,讓玩家在遊戲中體驗到一種“事先張揚”的Meta感。