据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,《米塔》在Steam平台的销量已经达到了160万份,销售额已经超过了1850万美元(约合人民币1.353亿)。
翻译如下:
快速统计
10,676名活跃玩家(81分钟前)
14,626名活跃玩家(24小时高峰)
每日活跃用户
每月活跃用户
98.7%的正面评价
总收入1850万美元
售出160万份
平均5.8小时的游戏时间
游戏时间中位数为5小时
游戏简介:
是由AIHASTO制作,IndieArk与Shochiku联合发行的一款心理恐怖游戏2。这款游戏以其独特的叙事手法和恐怖氛围吸引了玩家关注。以下是关于《米塔》的详细介绍:
游戏背景:
玩家在游戏中扮演一位独居的程序员,生活单调乏味。直到有一天,他被拉入了一个游戏世界,与他一直在玩的游戏的女主角“米塔”相遇2。米塔因为太想见到玩家,特地制造了一台神奇的机器,将玩家吸进了游戏世界。
游戏玩法:
解谜与剧情体验:游戏融合了解谜与剧情体验,玩家需要在游戏中逐步揭开一个充满悬念的神秘故事。
恐怖氛围:游戏中的恐怖氛围通过灯光、音乐、场景设计等手段营造,玩家在游戏中需要勇敢面对来自心灵深处的恐惧。
互动性:游戏中的米塔角色具有高度的互动性,玩家可以通过与米塔的互动来推动剧情发展2。
多结局:游戏目前有两个结局,玩家可以通过不同的选择来影响结局。
游戏特色:
精致的画面:游戏采用了三渲二的技术,画面清新明亮,场景设计细腻。
丰富的细节:游戏中的每个米塔角色都有独特的性格和动作设计,玩家可以在与米塔的互动中感受到人设的“真实”。
meta元素:游戏在叙事上采用了meta元素,明确区分了“现实”和“虚拟”的边界,让玩家在游戏中体验到一种“事先张扬”的Meta感。