(P.S.
1.非嚴謹向,可以補充說明
2.大家可以看圖鑑超凡者240級攻擊,6w左右的我都定為“一般”,通常來講“弱”的肯定要靠“一般”的來打傷害)
3.流派只是建議,玩法還是靠大家自己推研,千萬別局限了
4.流派是寫的爆發/萬能的,一般都可以塞到任意流派當C/補傷害/打控制,主要是看練度
超凡者:宙斯,建議流派:爆發,傷害類型:技能強,撞擊一般
超凡者:尼德霍格,建議流派:爆發,傷害類型:技能強,撞擊一般
超凡者:潘多拉,建議流派:燃血,傷害類型:技能強,撞擊弱(輔助回血)
超凡者:阿瑞斯,建議流派:燃血,傷害類型:技能無,撞擊強
超凡者:奧丁,建議流派:燃血,傷害類型:技能強(看隊友),撞擊一般(裂變+)
超凡者:洛基,建議流派:爆發/燃血,傷害類型:技能無,撞擊強
超凡者:后土,建議流派:萬能,傷害類型:技能輔助,撞擊弱
超凡者:赫斯提亞,建議流派:次數,傷害類型:技能輔助,撞擊弱
超凡者:弗麗嘉,建議流派:次數,傷害類型:技能(被動)強,撞擊一般
超凡者:芙蕾雅,建議流派:次數/爆發,傷害類型:技能強,撞擊一般
超凡者:弗雷,建議流派:次數,傷害類型:技能一般(看隊友),撞擊弱
超凡者:后羿,建議流派:次數,傷害類型:技能(被動)強,撞擊一般
超凡者:嫦娥,建議流派:次數,傷害類型:技能強,撞擊強
超凡者:盤古,建議流派:地形,傷害類型:技能強,撞擊無(撞擊開始計算技能)
超凡者:祝融,建議流派:地形,傷害類型:技能一般,撞擊弱(撞擊到牆計算技能)
超凡者:愚公,建議流派:地形,傷害類型:技能強,撞擊無(撞擊開始計算技能)
超凡者:耶夢加得,建議流派:地形,傷害類型:技能弱(指:出牆碰撞附近單位傷害),撞擊一般(主要靠彈牆)
超凡者:丘比特,建議流派:連擊,傷害類型:技能(被動)強,撞擊一般
超凡者:朱斯提提亞,建議流派:連擊,傷害類型:技能(被動)強,撞擊一般
超凡者:伊登,建議流派:連擊,傷害類型:技能輔助,撞擊弱
超凡者:瓦利,建議流派:連擊,傷害類型:技能強,撞擊一般
超凡者:古爾薇格,建議流派:連擊,傷害類型:技能弱,撞擊弱
超凡者:詩寇蒂,建議流派:連擊,傷害類型:技能無,撞擊強
超凡者:雅典娜,建議流派:聖盾,傷害類型:技能輔助,撞擊弱
超凡者:阿芙洛狄,建議流派:聖盾/盾召,傷害類型:技能輔助,撞擊弱
超凡者:赫柏,建議流派:萬能,傷害類型:技能輔助,撞擊強(越來越強,第一輪弱)
超凡者:赫爾莫德,建議流派:聖盾/盾召,傷害類型:技能輔助,撞擊弱
超凡者:黃帝,建議流派:聖盾,傷害類型:技能輔助,撞擊弱
超凡者:女媧,建議流派:聖盾/盾召,傷害類型:技能輔助,撞擊弱
超凡者:蚩尤,建議流派:聖盾/盾召,傷害類型:技能無,撞擊強(越來越強,看盾)
超凡者:炎帝,建議流派:聖盾/盾召,傷害類型:技能(被動)一般,撞擊一般
超凡者:伏羲,建議流派:聖盾/盾召,傷害類型:技能強,撞擊一般
超凡者:赫拉,建議流派:萬能,傷害類型:技能無,撞擊弱
超凡者:涅墨西斯,建議流派:連擊,傷害類型:技能無,撞擊強(看操作)
超凡者:尤彌爾,建議流派:萬能,傷害類型:技能輔助,撞擊弱
超凡者:烏勒爾,建議流派:爆發?(不太瞭解玩法),傷害類型:技能輔助,撞擊一般
超凡者:雨師,建議流派:連擊,傷害類型:技能(被動)強(看連擊),撞擊一般
超凡者:阿努比斯,建議流派:爆發,傷害類型:技能無,撞擊強(越來越強)
超凡者:美杜莎,建議流派:萬能,傷害類型:技能(被動)一般,撞擊一般
超凡者:芬里爾,建議流派:爆發,傷害類型:技能無,撞擊強(看操作)
超凡者:鯤鵬,建議流派:地形,傷害類型:技能一般(看情況),撞擊一般
超凡者:阿斯翠亞,建議流派:萬能,傷害類型:技能無(靠隊友),撞擊弱
超凡者:哪吒,建議流派:萬能,傷害類型:技能一般(看情況),撞擊一般
超凡者:拉,建議流派:萬能,傷害類型:技能強,撞擊一般
超凡者:月讀,建議流派:萬能,傷害類型:技能一般,撞擊一般
超凡者:海拉,建議流派:召喚,傷害類型:技能無,撞擊一般
超凡者:提爾,建議流派:召喚,傷害類型:技能(看情況),撞擊一般
超凡者:希芙,建議流派:召喚,傷害類型:技能輔助,撞擊弱
超凡者:巴德爾,建議流派:召喚/盾召,傷害類型:技能弱,撞擊一般
超凡者:孫悟空,建議流派:召喚/盾召,傷害類型:技能(被動)一般,撞擊一般
(新英雄赫爾墨斯的話,個人建議流派是連擊,技能無傷害,撞擊的話看操作,強)
以上就是個人對超凡者傷害類型及建議流派的介紹,不喜勿噴,歡迎大家指點和補充~