(P.S.
1.非严谨向,可以补充说明
2.大家可以看图鉴超凡者240级攻击,6w左右的我都定为“一般”,通常来讲“弱”的肯定要靠“一般”的来打伤害)
3.流派只是建议,玩法还是靠大家自己推研,千万别局限了
4.流派是写的爆发/万能的,一般都可以塞到任意流派当C/补伤害/打控制,主要是看练度
超凡者:宙斯,建议流派:爆发,伤害类型:技能强,撞击一般
超凡者:尼德霍格,建议流派:爆发,伤害类型:技能强,撞击一般
超凡者:潘多拉,建议流派:燃血,伤害类型:技能强,撞击弱(辅助回血)
超凡者:阿瑞斯,建议流派:燃血,伤害类型:技能无,撞击强
超凡者:奥丁,建议流派:燃血,伤害类型:技能强(看队友),撞击一般(裂变+)
超凡者:洛基,建议流派:爆发/燃血,伤害类型:技能无,撞击强
超凡者:后土,建议流派:万能,伤害类型:技能辅助,撞击弱
超凡者:赫斯提亚,建议流派:次数,伤害类型:技能辅助,撞击弱
超凡者:弗丽嘉,建议流派:次数,伤害类型:技能(被动)强,撞击一般
超凡者:芙蕾雅,建议流派:次数/爆发,伤害类型:技能强,撞击一般
超凡者:弗雷,建议流派:次数,伤害类型:技能一般(看队友),撞击弱
超凡者:后羿,建议流派:次数,伤害类型:技能(被动)强,撞击一般
超凡者:嫦娥,建议流派:次数,伤害类型:技能强,撞击强
超凡者:盘古,建议流派:地形,伤害类型:技能强,撞击无(撞击开始计算技能)
超凡者:祝融,建议流派:地形,伤害类型:技能一般,撞击弱(撞击到墙计算技能)
超凡者:愚公,建议流派:地形,伤害类型:技能强,撞击无(撞击开始计算技能)
超凡者:耶梦加得,建议流派:地形,伤害类型:技能弱(指:出墙碰撞附近单位伤害),撞击一般(主要靠弹墙)
超凡者:丘比特,建议流派:连击,伤害类型:技能(被动)强,撞击一般
超凡者:朱斯提提亚,建议流派:连击,伤害类型:技能(被动)强,撞击一般
超凡者:伊登,建议流派:连击,伤害类型:技能辅助,撞击弱
超凡者:瓦利,建议流派:连击,伤害类型:技能强,撞击一般
超凡者:古尔薇格,建议流派:连击,伤害类型:技能弱,撞击弱
超凡者:诗寇蒂,建议流派:连击,伤害类型:技能无,撞击强
超凡者:雅典娜,建议流派:圣盾,伤害类型:技能辅助,撞击弱
超凡者:阿芙洛狄,建议流派:圣盾/盾召,伤害类型:技能辅助,撞击弱
超凡者:赫柏,建议流派:万能,伤害类型:技能辅助,撞击强(越来越强,第一轮弱)
超凡者:赫尔莫德,建议流派:圣盾/盾召,伤害类型:技能辅助,撞击弱
超凡者:黄帝,建议流派:圣盾,伤害类型:技能辅助,撞击弱
超凡者:女娲,建议流派:圣盾/盾召,伤害类型:技能辅助,撞击弱
超凡者:蚩尤,建议流派:圣盾/盾召,伤害类型:技能无,撞击强(越来越强,看盾)
超凡者:炎帝,建议流派:圣盾/盾召,伤害类型:技能(被动)一般,撞击一般
超凡者:伏羲,建议流派:圣盾/盾召,伤害类型:技能强,撞击一般
超凡者:赫拉,建议流派:万能,伤害类型:技能无,撞击弱
超凡者:涅墨西斯,建议流派:连击,伤害类型:技能无,撞击强(看操作)
超凡者:尤弥尔,建议流派:万能,伤害类型:技能辅助,撞击弱
超凡者:乌勒尔,建议流派:爆发?(不太了解玩法),伤害类型:技能辅助,撞击一般
超凡者:雨师,建议流派:连击,伤害类型:技能(被动)强(看连击),撞击一般
超凡者:阿努比斯,建议流派:爆发,伤害类型:技能无,撞击强(越来越强)
超凡者:美杜莎,建议流派:万能,伤害类型:技能(被动)一般,撞击一般
超凡者:芬里尔,建议流派:爆发,伤害类型:技能无,撞击强(看操作)
超凡者:鲲鹏,建议流派:地形,伤害类型:技能一般(看情况),撞击一般
超凡者:阿斯翠亚,建议流派:万能,伤害类型:技能无(靠队友),撞击弱
超凡者:哪吒,建议流派:万能,伤害类型:技能一般(看情况),撞击一般
超凡者:拉,建议流派:万能,伤害类型:技能强,撞击一般
超凡者:月读,建议流派:万能,伤害类型:技能一般,撞击一般
超凡者:海拉,建议流派:召唤,伤害类型:技能无,撞击一般
超凡者:提尔,建议流派:召唤,伤害类型:技能(看情况),撞击一般
超凡者:希芙,建议流派:召唤,伤害类型:技能辅助,撞击弱
超凡者:巴德尔,建议流派:召唤/盾召,伤害类型:技能弱,撞击一般
超凡者:孙悟空,建议流派:召唤/盾召,伤害类型:技能(被动)一般,撞击一般
(新英雄赫尔墨斯的话,个人建议流派是连击,技能无伤害,撞击的话看操作,强)
以上就是个人对超凡者伤害类型及建议流派的介绍,不喜勿喷,欢迎大家指点和补充~