【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 02:01:05 作者:彈鬥社攻略組 Language

本貼適用資源緊張的預約/開服初期,因無法刷初始導致box殘缺的新人玩家。組隊目的為以有限的資源組出儘可能高效的推主線隊伍,外加銜接共鬥。流程圖形式。

⊙ 第零步:簡單理解遊戲機制
最最基礎的編隊知識:
1. 上面三個是主位(main),下面三個是副位(sub),每個位置的上下主位+副位為合擊(union)
2. 合擊的屬性由主位角色屬性決定。對於任何標註 [x屬性角色攻擊力/技能傷害...] 的技能,合擊能否吃到取決於主位角色的屬性是否為x
注意:傷害類奧義的傷害屬性永遠與角色屬性一致,不受主副位影響。
3. 初期的屬性強弱已有定論,如果只考慮推主線的方便程度,強度排序為:火=雷>風>光>水=暗

① 第一步:我有什麼輸出手嗎?
你的目的是:給敵人造成傷害
你的手段是:傷害類主動技能;強化彈射(根據隊長職業和連擊數而變化的、彈珠出板時的攻擊方式);直接攻擊(用頭撞,補傷害的零頭)

·  強力輸出手!第一優先級
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第1張 ·  不錯的輸出手!
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第2張·  妥協一下的輸出手
tips:部分角色本非輸出手,但硬拉來輸出也能將就;另一些包含特殊機制,需要手操才能發揮作用)【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第3張·  以上都沒有
用阿爾克作為主c,亞里沙作為副c,靠練度碾壓吧。有些五星角色還不如這兩位,就不點名了。
tips:強化彈射的五種職業中,拳和劍輸出相對較高;特殊的傷害也很可觀,兼容破弱清雜;射擊再次;輔助pf不會造成pf傷害(傷害過低可以忽略)。

② 第二步:我有什麼輔助角色嗎?
你的目的是:增傷和生存
你的手段是:給輸出手上buff,給敵人上debuff,迴轉(給技能條充能),回覆(奶)

·  便宜又強力的輔助手
tips:除恩尼和夏蘇蘇外都可以免費獲得。二星貓頭鷹於主線1章高難的貓頭鷹副本掉落。在第二章通關後,就可以考慮挑戰一章高難了。蘑菇在星見街可以找到。)
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第4張
·  輔助手【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第5張③ 第三步:擺盤
你的目的是:把角色塞進盤子裡
你的手段是:動腦

1. 決定隊長和隊伍屬性。你的輸出手和輔助集中在哪個屬性?把輸出手放在隊長位,輔助放到2、3號位。
為什麼要單C?由於乘區的原因,把數值堆給單個輸出手的合計傷害是最高的;此外,遊戲的數值系統也偏向隊長,包括許多專門的隊長buff手。不要擺三個輸出手在主位!另外,前期隊伍很依賴強化彈射和技能互相補足傷害,而強化彈射傷害只與隊長攻擊力有關。因此,把攻刃給隊長對輸出的提升最大。

2. 武器和能力魂珠:給隊長帶自身攻刃武器!給二三號位帶可以給隊長提供加成的武器,前期的優質選項是完成主線每章後的寶珠。
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第6張3. 簡單的對軸策略:讓輔助手稍稍先於輸出手釋放技能,可以吃到加成提高傷害!觀察技能能量(瑪納板每升級主動技一次,技能能量減少12.5)和開局充能。手動操作時的策略也是如此。

例1:(輸出手拉姆斯的技能能量小於輔助手阿爾克,會優先釋放技能。)
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第7張例2:(把火醫生(詞條提供自身攻刃)放在隊長副位,拉姆斯的技能能量等於阿爾克。但是由於技能判定和角色位置的原因,仍然是拉姆斯先手。)
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第8張例3:(把亞里沙放在阿爾克副位,進一步縮短阿爾克的技能能量。現在阿爾克先於隊長釋放技能,拉姆斯可以獲得來自阿爾克的攻刃加成。)
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第9張④ 第四步:養成資源投入
1. 在瑪納板沒有解放之前,隊伍構成無關緊要。用頭把boss撞死吧。

2. 進入第二章後,逐漸積攢資源解放瑪納板:優先給輸出手點出大雕像!四個大雕像均解放時,角色會進化獲得新立繪和語音,攻刃、HP白值提升,並解鎖更高級的隊長技能。這一點非常重要!

·  升級阿爾克的瑪納板
   
* 提高技能傷害和buff量,升級此項會縮短技能能量
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第10張   
    * 開局充能,可以用來調節技能順序。由於踢罐常用,早晚要點滿。
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第11張   
    * 單純的全隊增益。
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第12張   
    * 需要暖機的自身增益buff,只在阿爾克作為輸出手時有必要升級,其餘情況可以只點大雕像
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第13張
3. 卡關時去共斗升級!解放前三章的boss後就去參加鈴鐺吧。即便是低難度的共鬥,前期收益仍然很高;用戰貨換取升級瑪納板需要的資源。

4. 關於經驗:優先把輸出手升級到40級以上,可以解放所有瑪納板雕像。給主位角色升級的回報更高!合擊白值=主位白值+(副位白值*0.25)。

·  真的很菜,不要投入資源的角色(除非真的沒人了)
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第14張
⑤ 組隊實例
當前進度:主線二章
·  零五星,31抽box
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第15張·  輸出手
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第16張·  輔助

【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第17張·  主位擺放
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第18張為什麼不是拉姆斯隊長?
 box裡大部分輔助都是火屬性,沒有雷屬性輔助或奶,拉姆斯主位收益較低。主位三個火屬性,隊長阿爾克吃可以到三號位火醫生的三技能攻刃加成(在瑪納板解放之後),強化彈射傷害也可以吃到龍媽碧安卡的破甲。

·  副位擺放 思路1

【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第19張為什麼要帶米婭? 超短條,專門用來對軸。

·  副位擺放 思路2
【攻略心得】初期/主線用 低門檻傻瓜組隊教程|世界彈射物語 - 第20張賈斯塔提供異常效果,拉姆斯的技能對麻痺效果中的敵人額外造成25%傷害,而麻痺和風屬性耐性降低都是異常效果,可以觸發碧安卡的弱體技能(需要升級瑪納板)。 升級技能樹,讓3號的技能能量稍短於1號位(或按此順序手動釋放技能),可以提高每輪技能的傷害。

本攻略搬運自NGA,原帖作者:RenneTeacup,原帖地址點擊前往

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