最最基礎的編隊知識:
1. 上面三個是主位(main),下面三個是副位(sub),每個位置的上下主位+副位為合擊(union)。
2. 合擊的屬性由主位角色屬性決定。對於任何標註 [x屬性角色攻擊力/技能傷害...] 的技能,合擊能否吃到取決於主位角色的屬性是否為x。
注意:傷害類奧義的傷害屬性永遠與角色屬性一致,不受主副位影響。
3. 初期的屬性強弱已有定論,如果只考慮推主線的方便程度,強度排序為:火=雷>風>光>水=暗
① 第一步:我有什麼輸出手嗎?
你的目的是:給敵人造成傷害
你的手段是:傷害類主動技能;強化彈射(根據隊長職業和連擊數而變化的、彈珠出板時的攻擊方式);直接攻擊(用頭撞,補傷害的零頭)
· 強力輸出手!第一優先級


(tips:部分角色本非輸出手,但硬拉來輸出也能將就;另一些包含特殊機制,需要手操才能發揮作用)

用阿爾克作為主c,亞里沙作為副c,靠練度碾壓吧。有些五星角色還不如這兩位,就不點名了。
(tips:強化彈射的五種職業中,拳和劍輸出相對較高;特殊的傷害也很可觀,兼容破弱清雜;射擊再次;輔助pf不會造成pf傷害(傷害過低可以忽略)。
② 第二步:我有什麼輔助角色嗎?
你的目的是:增傷和生存
你的手段是:給輸出手上buff,給敵人上debuff,迴轉(給技能條充能),回覆(奶)
· 便宜又強力的輔助手
(tips:除恩尼和夏蘇蘇外都可以免費獲得。二星貓頭鷹於主線1章高難的貓頭鷹副本掉落。在第二章通關後,就可以考慮挑戰一章高難了。蘑菇在星見街可以找到。)


你的目的是:把角色塞進盤子裡
你的手段是:動腦
1. 決定隊長和隊伍屬性。你的輸出手和輔助集中在哪個屬性?把輸出手放在隊長位,輔助放到2、3號位。
為什麼要單C?由於乘區的原因,把數值堆給單個輸出手的合計傷害是最高的;此外,遊戲的數值系統也偏向隊長,包括許多專門的隊長buff手。不要擺三個輸出手在主位!另外,前期隊伍很依賴強化彈射和技能互相補足傷害,而強化彈射傷害只與隊長攻擊力有關。因此,把攻刃給隊長對輸出的提升最大。
2. 武器和能力魂珠:給隊長帶自身攻刃武器!給二三號位帶可以給隊長提供加成的武器,前期的優質選項是完成主線每章後的寶珠。

例1:(輸出手拉姆斯的技能能量小於輔助手阿爾克,會優先釋放技能。)



1. 在瑪納板沒有解放之前,隊伍構成無關緊要。用頭把boss撞死吧。
2. 進入第二章後,逐漸積攢資源解放瑪納板:優先給輸出手點出大雕像!四個大雕像均解放時,角色會進化獲得新立繪和語音,攻刃、HP白值提升,並解鎖更高級的隊長技能。這一點非常重要!
· 升級阿爾克的瑪納板
* 提高技能傷害和buff量,升級此項會縮短技能能量。

* 開局充能,可以用來調節技能順序。由於踢罐常用,早晚要點滿。

* 單純的全隊增益。

* 需要暖機的自身增益buff,只在阿爾克作為輸出手時有必要升級,其餘情況可以只點大雕像。

3. 卡關時去共斗升級!解放前三章的boss後就去參加鈴鐺吧。即便是低難度的共鬥,前期收益仍然很高;用戰貨換取升級瑪納板需要的資源。
4. 關於經驗:優先把輸出手升級到40級以上,可以解放所有瑪納板雕像。給主位角色升級的回報更高!合擊白值=主位白值+(副位白值*0.25)。
· 真的很菜,不要投入資源的角色(除非真的沒人了)

⑤ 組隊實例
當前進度:主線二章
· 零五星,31抽box




· 副位擺放 思路1

· 副位擺放 思路2

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