《黄泉:孤岛惊魂》:《寂静岭》式恐怖与电影化叙事的巧妙糅合


3楼猫 发布时间:2022-12-05 11:33:48 作者:名侦探15号 Language

大家好,我是名侦探15号。

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最近这段时间,我一直断断续续的在玩《黄泉:孤岛惊魂》,今天晚上终于是打穿了一个最终结局,还是很高兴的。

《黄泉:孤岛惊魂》:《寂静岭》式恐怖与电影化叙事的巧妙糅合-第0张

在《晚班》《地堡》《隐形守护者》《潘达斯奈基》这种电影化叙事的作品之后,我已经很久没像这样沉浸地投入游玩这类游戏了。

《黄泉:孤岛惊魂》之所以吸引我,主要是因为——它是一款国产恐怖的真人互动电影,而且还糅合进了“时间循环”的概念,属实非常新颖了。

主角作为一个父亲,一上来就面临着最坏的结局,自己被困在了一个岛上,自己的女儿也离奇死亡,而我们要做的就是和主角一起探索真相,必须每一步都要做出正确的选择,才能救回女儿,跳出死亡轮回。

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下面侦探就来根据自己的游玩体验,认真分析一下这款游戏的优点与缺点,希望能帮到大家。

优秀的画质与配音

玩真人互动电影,第一步先看画质,画质比较差的“游戏”还是蛮多的,有的时候都搞不清楚屏幕上在发生什么。

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而《黄泉:孤岛惊魂》作为真人互动电影,其电影的画质是过硬的,在本地空间上就占了25.7G,同时也采取了宽屏影院的画面比例,在屏幕下方显示字幕,上方显示一些提示语,比如“这个选项会造成深远影响”,个人认为观赏感很好。

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同时全路线的篇幅也比较长,打穿一条线需要几个小时,而全线打穿保守估计在8小时以上,耐玩性应该过得去。

游戏中并没有配音的名单,但作为一个经常看短剧的人,我觉得游戏中人物的配音都还挺不错的,综合质量很高。

值得一提的是,游戏中居然还有把配音换成英文的选项,我一开始以为是闹着玩的,但切换了英文之后,游戏配音居然真的变成了全英文,制作组属实有心了。

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多次反转的精彩剧情

《黄泉:孤岛惊魂》的剧情并不是胡编乱造,而是有着一套可以自洽的理论体系。

主角在剧情中会多次的从同一张床上醒来,一遍又一遍地经历着同样的事情。面对种种怪异的事情,他可以用“噩梦”“鬼怪作祟”或者“时间循环”的理论来说服自己,无论是哪一种,游戏都是可以自圆其说的。

整体的剧情,我个人认为和《寂静岭2》有着异曲同工之妙,但是也加入了非常多的独创性元素,主角的妻子离家出走,到了一个名叫黄泉的小岛上,因此主角就带着自己的女儿一起来找她。

在白天的时候,岛上的风景都很正常,大家一片祥和,而到了晚上,就会出现各种很恐怖的事件,岛上会出现大片大片的浓雾,只要在雾中一直待着,就很可能会被雾中的“东西”盯上,看不到第二天的太阳,甚至轮船也没办法离开这座岛,哪怕是白天,也会因为遇到浓雾而返回。

一旦自己的女儿遭遇不测,主角就会立刻轮回到故事的起点。

说实话,这一“轮回”设定在今天的题材已经不太新鲜了,《十二分钟》《Never7》这种游戏属实是很多,而《开端》也在今年年初火了一把。

但《黄泉:孤岛惊魂》却是一部真人互动电影,真人互动电影这一块我还真没怎么看到过类似的题材,因此整体上玩起来,还是比较新鲜的,能让人更好的“入戏”。

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另外一个值得称赞的点是游戏的配乐,游戏中的配乐也挺不错的,虽然音乐是独立于影片外进行播放,但背景音乐给我的感觉是恰到好处,能合理地渲染出黄泉岛上时而安宁时而诡异的氛围。

同时,剧情中在每次开展轮回的时候,也存在着“多次反转”。

在我打的这条线里,剧情甚至还会给你一个“假死亡”的界面,无论是尝试读取进度、开始新游戏还是游戏指南,都无法得到有效的回应,而点击退出游戏之后,你会得到一个颠覆之前所有认知的结果。

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而在2分钟后,这个结果又会再度迎来反转,在戛然而止的错愕中迎来结局。

这种剧情的安排还是比较巧妙的,我很喜欢。

当然你也不用担心轮回和线索太多把自己搞懵,主角在游戏里还会有一个记事本,用来记述下黄泉岛上发生的一切,以及自己的全部选择,包括选错的导致BE的内容,也会用红笔标上并划掉,来警醒自己。

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隐藏的第二条线

游戏中,在一些场景中,主角会面临一些QTE和解谜问题,比如经典的接电线,这一部分我觉得做的还不错,可以小幅度提升电影的互动性。

而调查环节也是有的,主角可以像点击解谜游戏中一样进行调查,有一些物品点开就能变成鬼图吓你一跳。而有些道具是附带剧情的,你会经常在一些本子、纸条上看到一个落款为LY的人的留言,大意是自己也在这个岛上寻找自己的亲人,但是却也一直在遇到离奇的情况。

这个第二条线是贯穿整个剧情的,而且内容特别有意思,大家可以在搜查的时候耐心找一找,也许会对岛上的世界有着不一样的全新认知。

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说完了优点,我们来讲讲不足的地方。

《黄泉:孤岛惊魂》这款游戏,目前没有一个完整的故事线系统,这样有些缺乏轮回游戏那种“改变过去”的感觉,同时玩家达成的结局和CG也没有回顾系统,这会让人缺少获得感,这一点希望制作组能改进一些,这样能让人更有刷结局达成完美的动力,也不会觉得累。

总评:想法到位,未来可期

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真人互动电影是一个很难做得好的题材,而《黄泉:孤岛惊魂》就是一次大胆而新颖的尝试,玩家可以在游戏中有各种新奇的体验,体验到黄泉岛上的诡异玄妙,体验到自己身边伙伴的随时背叛,也体验到主角和妻子、女儿之间的血浓于水。

虽然我并不认识《黄泉:孤岛惊魂》里的几个演员,但是我发自内心的感觉,他们已经很卖力的在演了(除了女主播小姐姐,变成鬼之后的样子实在是绷不住了哈哈)。

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总而言之,我觉得《黄泉:孤岛惊魂》是一部不错的作品,从剧情的设计到画质、配音都很有特色,如果能完善故事线系统或者结局收录系统,这将会是一部难得的佳作。

希望制作组能够再接再厉做出更好的真人互动电影,填补上国产市场在这一块的空白,如果能出一些DLC对剧情进行额外的延展,那更是再好不过。

以上就是我对《黄泉:孤岛惊魂》的全部测评,感谢大家的阅读。


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