【推荐】《死亡日》:风格独特的肉鸽生存游戏


3楼猫 发布时间:2022-07-27 17:54:51 作者:香蕉皮兄弟 Language

Deadly Days 是一款发行于2019年的轻度Rogue类游戏,在游戏中,玩家通过前往不同的地图收集物品,获得多种多样的武器和道具,不断升级强化自己的小队,最后通过两种方式达成胜利。游戏的操作十分简单,玩法也很容易掌握,像素的画风确定这款游戏很少会像其他末日游戏一样血腥和有压迫感,整体风格偏向轻松愉快。


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画风像素卡通


核心玩法:

游戏的操作十分简单,就是点一点建筑派人进去搜东西,其他人在街上自动射杀僵尸。游戏的每张地图都不一样,里面也有不同的特殊建筑,每个特殊建筑搜索之后会有不同的物资。甚至还有墓地这种能将死去的人物再挖出来的地方(究竟谁才是僵尸啊喂)。

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游戏中的大本营

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甚至可以舔空投


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挖出队友的墓地

游戏有白昼和黑夜的设定,当小队在一个地方足够久之后,会由白天转变为黑夜。黑夜中的僵尸会获得大量增益,且数量也会变多。如果你太贪迟迟不走,可能小队就会淹没在夜晚的尸潮之中。

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夜晚的尸潮

随着游戏天数的推进,会出现一些特殊的僵尸,普通僵尸也会变的更多更强。

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跑男

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长舌怪,有点类似求生之路里的Smoker

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偷你钱的屑僵尸

玩家最后的可以通过收集汉堡店的地图碎片,前往工厂打败Boss拯救世界,或者建造飞船,收集零件之后直接开溜。不过你可以不选择通关的关卡,而是继续生存下去,直到你的CPU爆炸,之后你就会获得一个相当高的分数。

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汉堡店

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起飞成功

进入游戏后,你的小队拥有两个初始人物,不同的人物有不同的技能和属性,在探索地图的过程中,还会有不同的人物。每个人每天都会消耗食物,没食物就寄了,所以务必保证食物充足。

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奇奇怪怪的人物设计

我建议这个游戏加个队友死亡带来负面效果的设定,不然就会有些屑人救了人之后又当场把人喂僵尸,为的就是那几个食物,甚至还有食物不够,直接战术减员的操作。(没错正是在下)

游戏中的武器有等级和呈色,相同型号不同等级和呈色的武器在伤害和一些功能上会有比较大的区别。垃圾的武器在游戏里满大街都是,基本每次出去都可以收到一堆。玩家也可以打造一把自己的专属武器,加载酷炫的模块大杀四方。

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部分武器

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特殊武器自定义模块

游戏中对于大本营的升级和武器系统十分简单,都是一行简单的描述,新手可以直接选择,不需要像某些游戏一样查很多攻略,又是走什么什么流派之类的。


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简单易懂的升级

于主动和被动装备就相当于LOL(王者)的主动和被动技能,和同类型游戏相比介绍也很简洁,一看就会,其中一些成长属性的装备还是十分给力的。游戏中有些主动装备高风险高回报,稍不注意就会搞得全队暴毙(当然你想处理某些多余的人物的话也可以用)。


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点错技能全队暴毙前瞬间


游戏中的自动贩卖机是一个令人眼前一亮的设计,其在地图中随机出现,有时候会有一定的提示。自动贩卖机一般以碎片作为货币,买一些普通资源,有时还会有一些主动被动装备,运气好还可以见到一些史诗级武器。这东西无时无刻不想榨干你的口袋,而且有时候一个东西在不同的机子里买的价格还不一样,背刺这块属实拿捏了。游戏中还有用食物和危机值作为货币的贩卖机,勾引你进行购买(有时候买完人就饿死了)。

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没钱了但我还想买

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花钱!

缺点:

每次地图都不一样,但是地图重复的元素太高,玩到后期内容都体验的差不多了,略显乏味。

武器虽然很多,但是感觉同类型武器区别实在太小。有些史诗级武器的效果不够亮眼,种类也不够丰富。

还有武器等级设定,就是前期的武器等级较低,导致前期花大价钱买的史诗级武器到后期就纯fw。

最后是游戏的操作问题,虽然非常简单,但是想要微操十分的难,人物老是前后动来动去,没办法拉扯(369)。而且有时候会莫名其妙的点到一些建筑,人物就脱队自己过去搜了,没视力的电子竞技玩家根本没注意到,之后人就暴毙了,枪也没了,非常难受。

 

总的来说,Deadly Days 是一款不错的游戏,适合喜欢Rogue类游戏且电子阳痿的xdm尝试。新鲜程度大概在8到10个小时左右,打折10快入手,还是非常划算的。


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