【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩


3楼猫 发布时间:2023-07-26 10:56:57 作者:墨谈墨话 Language

接下来,我要介绍一款比较有趣的爬塔游戏。

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第0张

游戏画质并不算太时髦,很多配色还比较简单,人物缺乏明显的立体感。不同于很多肉鸽卡牌游戏的几张背景图用到底,本作中的背景图很是丰富,能看出许多场景的特征。目前游戏中并不是所有场景都有BGM,游玩期间显得比较单调,感觉空荡荡的。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第1张

游戏是中规中矩的卡牌肉鸽爬塔游戏,相信很多牌佬都可以轻松上手。就算没有玩过同类游戏的玩家也不要担心,游戏里专门设计了教学关卡,把基本操作讲得很清楚。但是,游戏中的概念多,数值杂,初期上手需要一定的时间。游戏中的属性基本就只有生命值这一项,但是其他方面却相当繁琐,要随时注意各种增益、减益、被动效果等,光是一个防御就有护甲、护盾、减免等多种手段。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第2张

每回合基础抽取5张牌、打出牌需要消耗行动力、分弃牌堆抽牌堆等经典设定齐备,游戏也没有做过多的改动。但是,游戏还是有着自己独到的创新之处。游戏的仆从系统就是一大亮点。游戏中可以召唤仆从,这些仆从或可提供牛逼的被动,或是战斗力惊人,使用得当,便可成功克敌。需要注意的是,虽然仆从一经召唤就是本场战斗永久存在,但是仆从也有自身的生命值,一旦归零也会消失。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第3张

由于每次战斗值战斗结束后,生命值并不会恢复,所以保持健康的血量是这个游戏里的重中之重。要尽量保持较高的血量,就必须对每一次的战斗精打细算。游戏允许通过左键点击敌人查询属性,包括增减益状态、血量、攻击手段等。毕竟知己知彼,才能百战百胜。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第4张

作为肉鸽游戏,游戏中还是充满各种各样的随机事件的:一场激烈的战斗,击败敌人获取战利品;与商人交易,购买药水、卡牌,或删除或升级卡牌;解锁随机天赋,从三个不同的随机天赋里任选其一;与许愿精灵对话,治疗10%的生命,并随机得到1个强大的祝福……各种事件琳琅满目,给游戏中的冒险过程提供了十足的新鲜感。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第5张

游戏中有一个独特的设定,就是每一张卡牌都提供了两种不同的升级,以魔法适应这张牌为例子,玩家既可以选择提升首次伤害量,来打速战速决,也可以选择提升后续伤害量,来一个厚积薄发。一个职业70张牌,通过后续变化能变成210张不同的效果,牌组构筑的丰富性得到了极大的保证。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第6张

游戏中拥有天赋系统,天赋的种类多种多样,例如和谐天赋,就是让自身的护盾效果效果增加25%,并让仆从受治疗效果提升100%;符文掌握天赋,允许每次战斗开始时随机激活3个随机符文,并且每次召唤1仆从时都会激活1个随机天赋。天赋的种类丰富,且效果强大,能带来许多战术上的改变。当然,每局游戏里最多激活4个天赋,玩家一定要反复琢磨,才能找到天赋的最佳组合。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第7张

游戏中有一个特殊的系统叫做荣誉。玩家可以通过点击左右两边的分支来提升自己的属性,分别有提高最大生命值、获得金币、复制卡牌等。荣誉点数会在一局游戏里永久积累,玩家可以根据需要适时增强某些部分,很考验大局观。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第8张

游戏有着独特的难度设定,那就是诅咒系统。每轮游戏开始前,玩家可以选择背负诅咒,包括无法跳过奖励、许愿精灵不出现在地图上等14种不同的诅咒,每一种都会让游戏难度不同程度得上升。选择背负的诅咒越多,每轮游戏得到的奖励分数也越多,然后在游戏中排行榜上的排名也越高。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第9张

目前游戏开放了先知、麻风术士、战士三个职业。其中,先知的特点就是积累和控制,可以利用符文强化自己,或者毁灭敌人;麻风术士的特点是利用各种减益效果不断腐化敌人,然后利用暗影之力造成大量破坏,也可以消耗自身生命力来进行对敌人发起伤害;战士的特点是可以在不同的战斗风格里无缝切换,精通多种武器,能成为多面手。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第10张

游戏中的每一个职业都很有深度。以先知为例,先知的主要战斗特色则是法术力量、符文、禁地。其中,法术力量是一种被动性效果。先知的大部分卡牌,在打出后可以积累法术力量。而法术力量则针对下一张牌产生额外的效果,例如伤害增加、治疗生命等。而先知通过各种卡牌进入禁地的话,可使伤害增加,治疗无效,并且放逐牌使用后也不会被放逐,很适合用来爆发。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第11张

而先知最为独特的能力则是符文。先知可以使用不同的符文,来强化自己的力量:使用光明符文后,每当先知攻击并造成时,可以治疗相对应点数的血量;使用支配符文后,则受到直接攻击的伤害,会对攻击者施加相对应数值的支配效果(下一次受到直接攻击的伤害将无视护甲并造成一定的额外伤害);使用虚空龙符文后,每回合开始后对所有敌人造成对应点数的伤害……多样化的符文带来了多样化的战术体验。而且,所有的符文都可以叠加,也同样可以作用于仆从身上。何时使用符文?符文先后顺序?符文作用对象?每一个环节都充满了不确定性,需要玩家反复斟酌,这人这带来了极高的战斗策略。

 

【沙漠归魂】爬塔游戏千千万,总有一款你想玩-第12张

整体上来看,游戏的打牌体验非常不错,在传统的爬塔游戏的基础上,增加了不少的创新点。但是,游戏中的一些小问题,也让人有点难受。例如,字体过小、动画没有字幕、BGM时有时无等问题,一定程度上影响了体验,希望开发组后续能改进吧。

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