中文翻譯丨《生化奇兵》藝術冊(開發者版) - 《生化奇兵:打破常規》


3樓貓 發佈時間:2024-07-08 17:36:38 作者:陳貽琪 Language

耗時兩個月,終於把91頁的藝術冊翻譯完了!如果對大家有幫助的話,可以來個三連喲!
以下頁碼均為pdf的頁碼(因為1頁pdf是實體書的2頁)
(本人之前翻譯過普通版的藝術冊,前往閱讀
開場圖:第一次來到極樂城

開場圖:第一次來到極樂城

由於該書沒有ISBN號,所以沒有豆瓣鏈接
個人翻譯中文版pdf、原英文pdf下載鏈接
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  • 115網盤:前往鏈接

參考資料
(fandom的相關頁面:BioShock: Breaking the Mold):前往鏈接
(youtube實體藝術冊開箱視頻1):前往鏈接
(youtube實體藝術冊開箱視頻2):前往鏈接
(imgur網站2014年上傳的ios版本中的數字藝術冊):前往鏈接
(Internet Archive網站2014年上傳的ios版本app解包,包含此數字藝術冊):前往鏈接

開發者版 封面

普通版 封面

開發者版 封面

普通版 封面

開發者版 封面

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兩種版本的藝術冊

目錄:

  • 概述(fandom頁面翻譯)
  • P1:封面
  • P2:目錄
  • P3-P4:引言
  • P4-P9:《創建標誌》
  • P10-P24:《極樂城居民》
  • P25-P33:《大老爹》
  • P34-P38:《小妹妹》
  • P39-P43:《武器》
  • P44-P54:《機器》
  • P55-P67:《環境》
  • P68-P76:《用戶界面》
  • P77-P81:《廣告》
  • P82-P85:《分鏡腳本》
  • P86-P90:《感謝和製作團隊》
  • P91:末頁

概述

《生化奇兵:打破常規》是《生化奇兵》的官方藝術冊,由2K Games於2007年8月13日以免費下載PDF格式發佈。書中包含遊戲創作過程中的概念美術圖,有低分辨率和高分辨率兩種。
  • 內容
藝術冊包括《生化奇兵》總監肯·萊文撰寫的前言,其中列出了對遊戲設計有影響的平面美術師。概念美術圖展示了《生化奇兵》的遊戲標誌、標誌性敵人武器地點的設計創意演變。
直到2007年10月1日,2K Games還向《生化奇兵:限量典藏版》大老爹小雕像被損壞的所有者寄送了一本罕見的印刷版藝術冊,作為對更換小雕像所花費時間的補償。(https://www.reddit.com/r/Bioshock/comments/y03daf/repainted_big_daddy/)
2009年5月,2K發行了一本大幅擴充的、僅印刷版的藝術冊,並加上了“開發者版”的副標題。該藝術冊只印刷了一次,在Take-Two商店限時售賣。該版本的封面是根據生化奇兵藝術冊封面設計大賽的獲獎設計製作的。(https://whataday.info/e/164149)
《生化奇兵》的iOS應用程序提供了一個帶有新圖像和信息的數字版本。
  • 瑣事
《生化奇兵:終極極樂城版》和後來的《生化奇兵:合集》中的孤立概念博物館展出了藝術冊中的多個概念美術圖和從未見過的三維模型。
與PS3遊戲手冊的背面類似,藝術冊也使用了描繪極樂城廣告章節分隔。其中一些是遊戲中看到的廣告的修改版。還有一些則被認為是半正統商業廣告
在一樁非法印刷醜聞中,eBay上出售了幾份未經授權的《生化奇兵:打破常規》。

注意

中文pdf字體設置
標題:宋體
正文:黑體(行距1.25)
我做的註解是斜體圓括號
地名,人名,遊戲中專有名詞加粗

P1:封面

P1:封面《打破常規:開發者版本》

P1:封面《打破常規:開發者版本》

P2:目錄

P2:目錄

P2:目錄

P3-P4:引言

P4:2K澳大利亞美術師

P3:行政製作人的信、2K波士頓美術師

P4:2K澳大利亞美術師

P3:行政製作人的信、2K波士頓美術師

P4:2K澳大利亞美術師

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P3-P4:引言

P4-P9:《創建標誌》

P9:標誌誕生

P4:《創建標誌》

P5:初始標誌概念

P6:使用多個“O”

P7:遊戲內的啟發

P8:更近一步

P9:標誌誕生

P4:《創建標誌》

P5:初始標誌概念

P6:使用多個“O”

P7:遊戲內的啟發

P8:更近一步

P9:標誌誕生

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P4-P9:《創建標誌》

P10-P24:《極樂城居民》

P15:修補者的第一次迭代

P10:《極樂城居民》

P11:第一個美術作品/誇大不同特徵的又一次迭代

P12:一些修補者

P13:創造的第一批東西

P14:原始頭目怪物/長著大胳膊的傢伙

P15:修補者的第一次迭代

P10:《極樂城居民》

P11:第一個美術作品/誇大不同特徵的又一次迭代

P12:一些修補者

P13:創造的第一批東西

P14:原始頭目怪物/長著大胳膊的傢伙

P15:修補者的第一次迭代

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P10-P15:《極樂城居民》

P19:各種意義上受嚴重創傷的人類/衣服

P16:早期虛構概念中的內容/更多的人類角色

P17:鉤子/縫合怪/警察

P18:有點受困擾的獨特人類

P19:各種意義上受嚴重創傷的人類/衣服

P16:早期虛構概念中的內容/更多的人類角色

P17:鉤子/縫合怪/警察

P18:有點受困擾的獨特人類

P19:各種意義上受嚴重創傷的人類/衣服

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P16-P19:《極樂城居民》

P22:製作面具

P20:犯罪面部照片/臉部的變異

P21:整形手術和修復手術

P22:製作面具

P20:犯罪面部照片/臉部的變異

P21:整形手術和修復手術

P22:製作面具

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P20-P22:《極樂城居民》

P24:阿特拉斯

P23:桑德·科恩/斯坦曼

P24:阿特拉斯

P23:桑德·科恩/斯坦曼

P24:阿特拉斯

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P23-P24:《極樂城居民》

P25-P33:《大老爹》

P33:鼻涕蟲

P25:《大老爹》

P26:鋼鑽的第一張圖畫/鋼鑽頭部周圍設計籠子

P27:一些保護者

P28:潛水服/鉚釘

P29:鉚釘/鋼鑽的演變

P30:鋼鑽

P31:另一種大老爹

P32:重炮手及其早期迭代

P33:鼻涕蟲

P25:《大老爹》

P26:鋼鑽的第一張圖畫/鋼鑽頭部周圍設計籠子

P27:一些保護者

P28:潛水服/鉚釘

P29:鉚釘/鋼鑽的演變

P30:鋼鑽

P31:另一種大老爹

P32:重炮手及其早期迭代

P33:鼻涕蟲

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P25-P33:《大老爹》

P34-P38:《小妹妹》

P36:輪椅上的狗/侏儒/花栗鼠/青蛙/玩偶

P34:《小妹妹》

P35:鼻涕蟲

P36:輪椅上的狗/侏儒/花栗鼠/青蛙/玩偶

P34:《小妹妹》

P35:鼻涕蟲

P36:輪椅上的狗/侏儒/花栗鼠/青蛙/玩偶

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P34-P36:《小妹妹》

P38:最終選擇

P37:換皮版小妹妹/咕嚕

P38:最終選擇

P37:換皮版小妹妹/咕嚕

P38:最終選擇

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P37-P38:《小妹妹》

P39-P43:《武器》

P43:榴彈發射器/榴彈

P39:《武器》

P40:手槍/十字弩

P41:生化武器

P42:霰彈槍和機槍

P43:榴彈發射器/榴彈

P39:《武器》

P40:手槍/十字弩

P41:生化武器

P42:霰彈槍和機槍

P43:榴彈發射器/榴彈

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P39-P43:《武器》

P44-P54:《機器》

P49:質體切換機器/基因庫

P44:《機器》

P45:機器製造的兩個主要階段

P46:安保機器人

P47:最終版安保機器人/炮臺

P48:保健站

P49:質體切換機器/基因庫

P44:《機器》

P45:機器製造的兩個主要階段

P46:安保機器人

P47:最終版安保機器人/炮臺

P48:保健站

P49:質體切換機器/基因庫

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P44-P49:《機器》

P54:自動販賣機/球型潛水器構思

P50:最終的基因庫/武器升級機

P51:自助發明機的起源/原始攝像頭/自助發明機

P52:便攜式研究機/採集者機器/研究機器

P53:安保站機器/復活機器

P54:自動販賣機/球型潛水器構思

P50:最終的基因庫/武器升級機

P51:自助發明機的起源/原始攝像頭/自助發明機

P52:便攜式研究機/採集者機器/研究機器

P53:安保站機器/復活機器

P54:自動販賣機/球型潛水器構思

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P50-P54:《機器》

P55-P67:《環境》

P60:劇院/普羅米修斯據點

P55:《環境》

P56:極樂城的外觀

P57:萊恩的住處

P58:高壓、低壓和中壓

P59:阿卡迪亞

P60:劇院/普羅米修斯據點

P55:《環境》

P56:極樂城的外觀

P57:萊恩的住處

P58:高壓、低壓和中壓

P59:阿卡迪亞

P60:劇院/普羅米修斯據點

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P55-P60:《環境》

P67:研究實驗室

P61:小天才教育設施/海神之賜/採集者花園

P62:克什米爾餐廳/摩天輪

P63:奧林匹斯之巔和墨丘利公寓

P64:火神領域

P65:走私者藏身處/農貿市場/安德魯·萊恩房間/護理站

P66:研究實驗室

P67:研究實驗室

P61:小天才教育設施/海神之賜/採集者花園

P62:克什米爾餐廳/摩天輪

P63:奧林匹斯之巔和墨丘利公寓

P64:火神領域

P65:走私者藏身處/農貿市場/安德魯·萊恩房間/護理站

P66:研究實驗室

P67:研究實驗室

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P61-P67:《環境》

P68-P76:《用戶界面》

P76:保留的研究畫面

P68:《用戶界面》

P69:前端畫面的四個構思/加載畫面/背景畫面

P70:彈出消息框/暫停畫面

P71:資源紋理

P72:資源紋理

P73:創建新畫面的過程(從灰階開始-早期設計構思-光照處理階段-切碎並放入資源紋理)

P74:生命條和彈藥讀數/質體裝載/破解小遊戲

P75:破解小遊戲/研究照片畫面

P76:保留的研究畫面

P68:《用戶界面》

P69:前端畫面的四個構思/加載畫面/背景畫面

P70:彈出消息框/暫停畫面

P71:資源紋理

P72:資源紋理

P73:創建新畫面的過程(從灰階開始-早期設計構思-光照處理階段-切碎並放入資源紋理)

P74:生命條和彈藥讀數/質體裝載/破解小遊戲

P75:破解小遊戲/研究照片畫面

P76:保留的研究畫面

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P68-P76:《用戶界面》

P77-P81:《廣告》

P81:醫療廣告/娛樂藥物廣告

P77:《廣告》

P78:酒廣告/質體廣告

P79:娛樂廣告

P80:醫療廣告

P81:醫療廣告/娛樂藥物廣告

P77:《廣告》

P78:酒廣告/質體廣告

P79:娛樂廣告

P80:醫療廣告

P81:醫療廣告/娛樂藥物廣告

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P77-P81:《廣告》

P82-P85:《分鏡腳本》

P85:首次見到萊恩並殺死

P82:《分鏡腳本》

P83:首次下降到極樂城/首次見到萊恩

P84:首次見到萊恩

P85:首次見到萊恩並殺死

P82:《分鏡腳本》

P83:首次下降到極樂城/首次見到萊恩

P84:首次見到萊恩

P85:首次見到萊恩並殺死

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P82-P85:《分鏡腳本》

P86-P90:《感謝和製作團隊》

P90:題獻

P86:《感謝和製作團隊》

P87:《生化奇兵》製作團隊/社區經理的信

P88:《生化奇兵》製作團隊

P89:《生化奇兵》製作團隊

P90:題獻

P86:《感謝和製作團隊》

P87:《生化奇兵》製作團隊/社區經理的信

P88:《生化奇兵》製作團隊

P89:《生化奇兵》製作團隊

P90:題獻

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P86-P90:《感謝和製作團隊》

P91:末頁

P91:末頁

P91:末頁

到此就結束了,是否還意猶未盡呢?
本次耗時兩個月,終於把91頁的藝術冊翻譯完了!如果對大家有幫助的話,可以來個三連喲!
結尾圖:人可以自由選擇,而我選擇了化不可能為可能的道路。

結尾圖:人可以自由選擇,而我選擇了化不可能為可能的道路。



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